前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
【Yesky新闻频道消息】今日,谷歌发布了Android N首个开发者预览版,据悉其中Recents(最近任务)键变得更加好用了,现在不妨我们一起来看下外媒Android Central带来的上手体验。
封面新闻记者 李庆 王越欣发车、自动洒水、沿线清扫、避让行人、泊车......一系列清扫作业的“高难度”动作一气呵成,显现出十足的科技感。“哇!好巴适哦,我们眉山都在用扫地机器人扫地了!”市民陈绍全竖起大拇指。
来人人都是产品经理【起点学院】,BAT实战派产品总监手把手系统带你学产品、学运营。UI设计中一项很基本的工作就是界面设计,但是,如果一开始就是从界面这个概念去入手的话,往往会觉得无从谈起。所以,我会一个界面拆分成几个模块:框架、导航和内容。
牛掰嘞忒。网易有爱这果然是真草台班子。自己是官方,工具不好好做,在我这种人眼里属于根本没办法正常用的那一类,白瞎那么多官方流量。现在居然直接简单粗暴的抄袭露露插件包,属实开眼了。https://www.bilibili.
这章的内容还是偏理论,可以说我制作的《PS基础教程-UI方向》前几节都是偏理论的,因为我想让你知道这些知识,而不是只会傻傻的作图。想学些干货知识,就往下看吧。通道,在PS里面是灰常重要的。第一节课,我就讲过,在RGB色彩模式下,一张完整的图像,是有红色、绿色、蓝色三个通道组成的。
但是很多人往往忽略了一点,就是别人这么设计的目标是什么,是否会匹配自己的设计目标,如果不了解这些贸然地去搬运设计,那么时间久了会养成一个不好的习惯,需要设计师去进行设计时可能就会遇到很多难点,作为初级设计师或者刚入行的设计师,前期可以去进行搬运设计,但是一定要了解别人为什么这么做。
我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。Good UI是一家研究用户体验的设计机构,以下是他们在一些项目中获取的设计以及运营策略等方面的经验。1. 用通栏布局代替多栏布局2. 给用户些好处,别急着做生意3.
测试服插件名称 BetaInterface+日期,正式服插件名称 Interface+日期。一些使用说明:1.推荐下载我修改的全语言字体可解决一些字体不显示法语的问题 使用方法:解压Fonts全语言字体到魔兽文件夹,打开Fonts文件夹,运行里面的字体.bat,删掉1.
一、前言:指向性动效能够有效的描述物体之间的逻辑关系同时通过视觉效果,可视化的描述物体当前运动状态。通常,指向性动效能够让用户清晰的感受到物体与物体的位置关系,以及信息的层级架构。二、指向性动效的分类:1.