Valve刚刚宣布了Steam VR桌面影院模式开启beta测试,这个模式将允许玩家使用HTC Vive VR头戴设备游玩普通的非VR游戏。这一功能仅面向HTC Vive头戴设备,下周旧金山的GDC游戏开发者大会上将会对这一功能进行展示。
——回复“yv10”——获取YiViAn最新十条资讯(YiViAn 2016年6月18日)近日,电子游戏开发商Valve发布了最新版SteamVR,更新功能包括对Oculus Touch动作手柄的支持。
上周六,Valve 的一封新闻邮件公布了这则消息:「SteamVR 桌面剧场模式目前正处于 beta 测试阶段,预计 SteamVR 将在下礼拜(没错,实际上就在本周)举行的旧金山 GDC 大会上对外展示;桌面剧场模式可以让玩家在虚拟现实环境中体验并非原生 VR 的经典游戏,此项
我个人觉得轻量级的VR游戏应该是问题不大,大型如半条命Alyx,荣誉勋章那肯定是想多了,比起分辨率画质这些大家都心知肚明天花板在哪的方面,没啥讨论意义,倒是我觉得这件事更有意义的是此举可以给valve自己未来的VR一体机做一个探路,现阶段VR一体机都是安卓系统,steam DECK是steam OS,借此valve可以测试如果把这套系统搬到VR一体机上的可能性,同时可以为硬件配置做个提前布局,还是相当值得期待的。
Valve在上周末宣布其推出了早期测试的SteamVR“桌面影院模式”,在该模式下,玩家可以通过VR头显游玩那些不具备VR虚拟现实特性的游戏。新的“桌面影院模式”将支持HTC Vive,而且也会在本周于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上开放体验。
在GDC 2015(环球数码创意大会)上,Valve和HTC展示了他们最新的虚拟现实系统-利用激光跟踪系统。我们有现在这些系统装置的高清图像。GDC(环球数码创意大会)是VR爆炸新闻的发源地,一如既往的推出新产品。如果你用过去的方式去寻找这些爆炸性技术信息是非常棘手的。
就像很多最新科技产品一样,绝大多数人都听过VR,也就是虚拟现实这个名字,但是真正能够亲身体验到VR虚拟现实的人却并不多,而在这些能够体验到VR虚拟现实的人中,肯花大价钱购买VR虚拟现实设备的又是极少数,就拿HTCVive来举例,全套配置下来要2万元左右,虽然有点贵,但是对于壕来说
最近一两年来,虚拟现实领域发展火热,至少在主流舆论中赚得了相当的影响力,卖出了几份吆喝。 日前,Valve 发布了自己的虚拟现实测试——Steam VR Performance Test。这个测试可以较为明晰地分辨一台PC系统在硬件性能层面是否能够充分支持良好的VR体验。
在玩家们的心目中,Steam 手柄是一个不知道该怎么描述的游戏配件。它和 Xbox One 手柄这样叫好又叫座的传统设计巅峰相比,显得实在是有些特立独行,然而销量却还不错。根据 Valve 阀门社最新公布的数据,Steam 手柄的全球销量已经超过了 50 万只。
【编译:VR陀螺】自NVIDIA去年10月将驱动程序更新至456.71版本后,使用NVIDIA最新显卡的用户开始反映SteamVR出现卡顿现象。卡顿或者说VR画面失帧会严重影响VR体验,对此,NVIDIA计划在本周晚些时候发布相关修补程序。
HTC在VR领域似乎找对了帮手,在和Valve联手打造Vive之后就搭上了Steam平台的快车,所以在VR应用发展方面也得到了保证。目前,Steam游戏平台中的VR应用已超过200款,在Vive正式开售之后这个数字就一直稳步上升中,这对于VR的发展和HTC来说都是个不错的消息。
【环球网科技综合报道】7月26日消息,索尼宣布,其PlayStation VR2(PS VR2)的PC应用将于8月在Steam平台上推出,为VR爱好者带来全新的游戏体验。届时,玩家将能够使用PS VR2头显和Sense手柄,在PC上畅玩Steam上的VR游戏和应用。
由HTC与Valve合作开发的头戴式VR设备——HTC Vive(Steam VR)宣布延期至2016年4月。此前本产品预期2015年底之前就能与广大玩家见面,HTC方面解释说,此举目的在于提升产品体验。
前不久 Valve 公司发表声明,建议 Oculus Rift 的用户也来使用自家的 SteamVR 平台。不过比起 Oculus 自家的商店,用 Oculus Rift 玩 Steam 游戏是要多几个步骤的。尽管由于发货缓慢,不少人的 Oculus Rift 都还没到手。
安装SteamVR平台时的提示界面此前Valve公司曾和HTC联手将HTCVive虚拟现实(VR)头显打造成SteamVR平台的旗舰机,尽管如此,Valve还是澄清希望SteamVR平台能支持不同的VR头显。