对于邻国日本,我国群众往往抱有一种刻板印象,言之必及发达的风俗业,怪奇的小发明以及冷漠而自律的社会等碎片。在手游领域也有类似的情况,提到日本手游,人们往往会下意识地联想到Gacha,二次元,以及那些小工作室带来的脑洞大开的作品。最近,又有一款来自日本的怪奇手游上线。
FPS有两个意思:1:指第一人称的射击游戏;2:指“帧率”,就是屏幕上每秒钟能显示出来的图像数,fps值越大就证明游戏(视频)越流畅,一般单机游戏有30的fps称之为“流畅”,竞技游戏(如CS、DOTA)要达到60的fps才称之为流畅。
曾几何时,走进网吧,放眼望去,一个个闪耀着荧光的屏幕上,几乎都是相似的画面。不用我说,大家也知道那是LOL。可不知道从什么时候开始,有一股号称“有毒”的游戏势力开始了大范围入侵,没错,它就是《守望先锋》。
IT之家(www.ithome.com):科普:手机摄像里的帧率是什么?我们人类的眼镜有一种被称为视觉残留的特性,就是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,它是由视神经元的反应速度造成的,其时值是二十四分之一秒。正是由于有这一特性,所以早期的电影才能够产生。
这句像绕口令的话,其实是两个不同的概念。FPS第一个Frames Per Second,是每秒帧数;简单来说,高FPS,配合高刷新率,对游戏玩家,特别是FPS快对抗节奏的游戏玩家来说,重要性有三点:平滑性、抗残影、低延迟性。
前言:一直以来就比较喜欢玩游戏,可是对耳机一直没什么追求,平时甚至都是开着音响玩游戏,基本上没有体验到那种所谓的沉浸式游戏体验,看到职业选手那些装备也只有羡慕的份,而最近意外获得了一款罗技PRO X无线游戏耳机,也让我终于体验了什么才是专业级别的游戏耳机,玩游戏时的体验与平时完全不是一个档次,可能这就是罗技这个品牌的魅力吧,毕竟它是很多职业电竞战队合作的品牌。
自CS 1.6开始,P90便是玩家心中高射速,高容弹量冲锋枪的代表之作,全枪造型略显怪异,如果是初次见到它,或许会让人感觉到一股科幻片的味道,四四方方的造型也让它具有极高的辨识度,并且非常容易携带,具有轻便舒适的特点,随着CS系列射击游戏风靡全球,P90冲锋枪也逐渐被更多人所认识
信从显示器的种类上说说,在90年代到2000年初,大家都在使用屁股非常大的CRT显示器,有球面,后期有纯屏,当时最流行的FPS游戏是CS,版本从1.0一直到1.6,游戏内的最大帧数是100FPS,但游戏默认是60FPS,需要控制台调整参数才能到达100FPS,会调整这个设置之后可以说给当时的我打开了新世界的大门,从60到100FPS就感觉务必的哇塞,流畅度极佳,再搭配上CRT显示器100Hz的刷新率,手感那叫一个丝滑,当然那个时代想要稳定100FPS打CS也是相当奢侈的一件事,大多数人的配置还是一颗烟FPS就开始掉的稀里哗啦,但还是会迷恋无人状态下100FPS的流畅体验。
当我们进行游戏体验时,游戏运行时每秒运行的帧数——FPS(Frames Per Second),一般指每秒生成画面数,同时也可理解为刷新率,单位为Hz(即帧/秒),一般与进行游戏时所选用的显示器或电视机相关。
英伟达的 DLSS 技术就实现了类似的效果,如今 DLSS 已经进化到 2.0 时代,通过英伟达 GeForce RTX 系列显卡的 DLSS 2.0 功能,在功耗和散热不变的情况下,可以大幅提升性能。
相信小伙伴们一定在生活中遇到过使用游戏术语的情况吧?听起来是不是倍感亲切呢?是不是想觉得“诶?看起来是个撸友哦!”?这些术语简单、易懂,在生活中也非常同样,能够非常娱乐而形象的表达自己的意思,细细想起来也是很有趣的事呢!