2021年是重装机兵《Metal Max》的30周年,尽管这个系列非常小众,小众到30年所有作品加一起的销量都没过100万,期间还发生过发行商破产带走版权,制作组只能使用擦边球名字《Metal Saga》的幺蛾子事。
一个游戏的结尾,总是伴随着剧情的高潮,但也夹杂着不少悲剧,游戏前期挖下的坑总会留着结尾来填,剧情的大幅度起伏挑战着玩家的心理承受,往往泪崩只是在那么一瞬间。单机游戏的魅力就在于有一个完整的剧情,但随着游戏结局,玩家兴奋过后,心里难免会有一点失落的情绪,仿佛失去了某种重要的东西。
对于从FC时代过来的老玩家来说,《重装机兵》这个名字都一定不会陌生,这可是老玩家们的日式科幻RPG游戏的启蒙作品,末世的世界观下弱肉强食的规则淋漓尽致,游戏的故事也与当年主流的日式幻想截然不同,让玩家们大呼过瘾。
FC《重装机兵》游戏,打败所有在逃通缉犯并打败最强超级计算机诺亚后,玩家就可主动向游戏主角的老爸提出隐退之要求,以进入比较完整的游戏通关画面;但是,许多人基于诸多考虑,迟迟不这么操作。其一是,超级计算机诺亚并未完全被摧毁,玩家表示不甘心。
《重装机兵》这个IP,很多人可能有所耳闻,大多数国人玩家接触到这款游戏可能还是在小霸王上。作为为数不多的有汉化的RPG游戏,《重装机兵》在国内的热度也许比日本还高,毕竟《重装机兵》初代的销量只有可怜的15万。
虽然小众但却给无数玩家留下了美好的回忆,至今仍有不少人十分怀念这款作品。FC老四强等早期作品的作用在于向无数人展示了主机游戏究竟是一个怎样的瑰丽世界,大家通过这些快节奏的动作、射击游戏能够获得十分畅快的游戏体验。
2019年4月19日阔别了多年的《重装机兵》系列最新作《重装机兵 XENO》正式推出,将这个几乎成为RPG形式标志的作品重新拉回到了玩家面前,尽管在很多可以称为经典的要素上,《XENO》并没有太过突出的表现,甚至出现了一些阉割,但对于系列粉丝而言仍然算得上是一次值得回味的体验。
大家好,我是GameNote,今天给大家分享一款系列游戏——重装机兵系列。简介:简称MM1,作为重装机兵系列的开山之作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部废土的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
街机游戏陪伴了无数人的青春时光,作为大家的回忆,部分游戏的结局直到如今还是让人印象深刻,尤其是一些至今也让人无法释怀的结局更是如此,笔者有幸,在时隔数年之后,通过pc端移植知道了众多街机玩家未曾了解的结局。