尽管绝对华丽,足够大气,但《教团:1886(The Order: 1886)》却是一个极其矛盾的作品,这样的矛盾甚至超过了游戏中与传说怪物对抗的秘密。这款游戏最大的内部挣扎就在于开发团队试图向我们讲述一个优美的故事,还是从玩家们期待的层面上赋予他们足够的可交互游戏性。
PS4的第三人称射击独占大作《教团:1886》即将于下月发售。日前本作在国外已经掀起了不小的讨论。有人称其是神作,也有人怒诉其就是一个”光鲜的技术Demo“。最近美国著名商业杂志《福布斯》撰稿人Erik Kain也发表了对《教团:1886》的看法。
<1/24>操作列表按键作用左摇杆角色移动右摇杆视角调整×键离开掩体○键进入掩体□键换弹△键调查/近战终结L1键发动漆黑之视L2键瞄准R1键武器次要攻击R2键射击L3键奔跑R3键任务提示Option键暂停/系统菜单关于QTE说句实话,《教团1886》更像是一个带有动作射击元素的互
PS4独占游戏《教团1886》一经宣布就以其相当另类的游戏背景吸引了很多玩家的目光,虽然这款作品要在明年才发售,但这也不妨碍诸位提前获得一些游戏相关信息。这段时间以来该游戏的官方推特还陆续放出了不少游戏相关图片,关注《教团1886》的话不妨来看一看吧。
字号: 此前在看过TGA 2014游戏大展放出的圣莫妮卡旗下PS4巨制《教团:1886(The Order 1886)》演示后,《战神》系列游戏总监Cory Barlog表示被完美的画面震撼了,甚至用官方“作弊”这样的词汇来调侃这段代入感超强演示。
这是最好的时代,这是最坏的时代;这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前有着各样的事物,人们面前一无所有;人们正在直登天堂,人们正在直下地狱。
近日,关于《教团:1886(The Order:1886)》的时长和质量都有不少传言,有的吹得天花乱坠,有的又一味贬低,让人摸不清头脑。日前,我们终于等来了游戏的首篇媒体评测。《Jeux》游戏杂志最新一期刊登了《教团:1886》的媒体评测。
2014-07-01 10:15:07 作者:王晓帆【中关村在线游戏频道】7月1日消息:《教团:1886》的QTE是最近众多争论的中心。玩家纷纷猜测但是否这意味着游戏将有超过一个的结局呢?因为多种选择一般都意味着多种结局。但是开发商表示他们的目标是单一的优秀结尾。
上回Turtle Rock期待新作《进化》成功压制3DS《塞尔达传说:姆吉拉的假面3D》登顶UK一周销量榜首,不过现在头把交椅很快易主,因为由Ready at Dawn开发的射击游戏《教团:1886》现已强势登顶,虽然自发售以后被恶评为“电影1886”,暗指游戏过场太多、操作感不
PS4独占游戏《教团:1886(The Order 1886)》已于2015年2月20日上市发售,自发售之后受到了“电影化”游戏批评,但有一点值得公认的是,《教团:1886》拥有次世代平台最漂亮的游戏画面。
位于遥远东方,人烟罕至山区的这座被遗忘的都市,众所皆知是个被诅咒的城市,自古流传着一种叫做“怪兽瘟疫”的奇特地方性疾病。罹患“怪兽瘟疫”的人,如同病名就像是被怪兽附身般,丧失了身为人的理智,据说每晚“猎人”们都要去猎取已经不是人类的怪兽。