作者:NGA-499917309a前言:之前写了两篇教新手术士怎么打mc和bwl的帖子,属于基础入门,只是让大家会打,随着时间推移,副本早已进入farm阶段,新手也不满足于会打,而是追求更高的输出,甚至是dps奖励。
首先感谢下老板们把号借给我测试双手狂暴战,近期我想将手上3个KBZ往3个不同的方向发展,三个号分别想走暴击流,AP流和高耐平衡属性流,主要目的是为了测试在怎样的属性分配下可以在TAQ更加圆滑的打出DPS。
从开服就在玩战士,首发牛头人防御战士,后来的女兽人双手kbz,到巨魔双持kbz,由于本人年纪大了,手速较慢,输出一直跟不上第一梯队,后来配合宏及一键打本,输出基本能跟上第一梯队,偶尔还能拿到第一补贴,先将宏、界面、及一键打本分享给各位新手狂暴战。
即使是非猛禽流兽王猎也要在不同射速情况下使用不同输出手法,根据嗜血、加速药水、雄鹰守护、龙脊等触发组合不同至少要变化5种输出手法来达到DPS最大化,在木桩战斗中高端玩家尚能集中注意力紧盯着急速触发更换输出手法,但是在BOSS技能复杂的战场环境下既要躲好技能又要完成团长布置的特殊任务,普通玩家能保证输出不停已经很不错了,即使是竞速团的顶级玩家也难免技术变形。
小零玩狂暴战的时间并不久,但从一个不会开狂暴之怒解恐惧的“小白菜”,到现在偶尔能打前三的“强力”狂暴战,期间给小零提升最大的好像是“宏”与WA的运用了。虽然现在也有很多不用任何宏就能打出爆炸输出的狂暴战玩家,但为了帮助像小零这样的“手残党”,小零决定做一期狂暴战实用“宏”的分享。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
各位小伙伴 怀旧服60级已经快接近尾声了;从2018年12月开始屌丝狂暴战开始玩到现在NAXX 伐木阶段。 这里我想给大多数普通平民狂暴战一点小经验......为了说明这篇文章的价值先上WCL评分 -.
很多大佬都在吐槽我第一次坦MC太水,英勇破甲宏使用过多导致断怒,盾猛复仇没有卡CD用,其实我已经重新调整了宏和按键,麻烦大佬给纠个错我现在的思路是/castsequencereset=1.5/combat盾牌猛击,破甲攻击,破甲攻击盾猛+破甲一键宏,3个共CD留一个准备插入一个的
应前天一位读者要求开一篇BWL的攻略团长视角,来详细说一下各BOSS和小怪应注意细节首先组人配置4个T (要求1名火抗T),3-5名骑士,5-6名牧师,奶德1-2名,术士1-2名,法师4-6名,近战4-8名,猎人3-4名,奶妈可能不太好组,保证10奶就足够。
当前阶段术士PVE的主流打法应该是“牺牲暗”,有人可能认为在有火法叠火焰易伤的前提下“牺牲火”的伤害会更高,然而现阶段“火法”很显然并不是主流,再加上即便是“牺牲火”,在使用种子进行AOE的场景中也需要吞魅魔来获得暗影法术增益,所以还不如直接选择“牺牲暗”。