每个玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家,或者都难以忘怀游戏开场的一幕。这个名场面除了展示出整个世界的凄美,带出《旷野之息》的旷野和废墟,还有一层额外的象征意义:林克在此时站在一座山崖,或者说,悬崖的旁边,观赏风景。
要点3:抬起“古代守卫”后,古代守卫会掉落4种素材种的随机几种,比如“古代螺丝”,“古代弹簧”,“古代核心”,“古代传动轴”,这时你看是否有你想要的材料,如果没有那就读档重来,这个步骤是为了确认最终获取的材料是否是你想要的而已,因为每种材料的售卖价格不一,我们应该选择性价比较高的
自《塞尔达传说:旷野之息》发售已经过去了整整五年,但它依然魅力不减。《旷野之息》的目标是「打破《塞尔达》系列的传统」,开发团队一直将这点铭记在心,他们在早期规划中提出了许多大胆想法,从海拉鲁上空出现能绑架牛的 UFO,到挥舞着吉他和骑着摩托车的林克应有尽有。
排队平均时间到到3小时。队伍长度超越往年E3的记录。还占据了任天堂几乎整个E3展台用于展出。恐怕近几年真的没有比《塞尔达传说 荒野之息》更为重要的E3展出作品了。更难能可贵的是,这部作品一点都没有愧对粉丝的期待。
近日,国外游戏杂志 GAME INFORMER 为大家带来了一篇《塞尔达传说 荒野之息》的文章,内容包括大量初次公开的游戏情报。游戏网站Nintendoeverything 进行了汇总与整理,我们对它进行了翻译,希望玩家们对新的塞尔达有进一步的了解。