当然标题中说的破万肯定不是真的破万了,因为装备品质、职业不同那么本身DPS的差距会比较大,所以破万是指你DPS9000多的时候通过该技巧有可能破万甚至突破一万,并且平均DPS肯定不会那么快,其中有些技巧其实就是卡统计BUG,从而进行提升瞬时的DPS来让自己的数字会更加好看一些。
再看一个例子,MC怪物总血量是固定的,有人多就会有人少,如果团队内有30个成员,法师、狂暴战、盗贼各10个,并且都是毕业装备,最终计算伤害统计时的,狂暴战们打掉了500万,盗贼们打掉了200万,法师们打掉了300万,法师平均每人30万,在怪物血量总量一定的情况下,是不是30万也算
作者:NGA-anweitin玩火法的法师经过taq和naxx的洗礼现在应该基本上都清楚了火法的技能机制了。有时候打团或者逛帖子有人把火法吹上天。当场解释相对无力,就发个帖子表达下自己的观点和看法吧。核心观点:请把火法请下神坛,没有你想象中的那么牛。
关于dps,只谈牺牲毁,就目前团本节奏来看,一个dot共cd1.5s,你两个dot上去人家一发暗影箭就打出来了,全程最少比不上dot的少1/4,1/3没问题,同理,不要说什么ss的伤害构成有多少在dot上,当你化繁为简之后,你的伤害构成基本上就是暗影箭,暗灼,死缠的收尾,毁灭系暴击不是闹着玩的,既然选择玩ss,拿ss打dps就不要考虑仇恨问题,人人都可以玩好ss,ss并不只是工具人,且是一个上限很高的职业,欢迎吐槽,愿意解答一切关于ss的问题。
在国服奥杜尔进入中后期之后,玩家们对各职业在TOC的表现也比较关注。虽然最直观的方法就是参考WCL上的综合排名,但是综合排名会存在一定的误差。BOSS机制对每个职业的影响是不同的,因此想要知道哪个职业才是真正的最强者,最好的方法就是查看单BOSS排名。