5月31日,Steam国产单机游戏《鬼谷八荒》,推出了0.8.5025版本更新,这次更新修复了一些关于先天气运、NPC互动的bug,修正了部分NPC的对话文本,当然,最主要的,还是加入了Steam原版的创意工坊。
文/组长盗版游戏的存在不是一天两天了,谁都清楚它对开发者和整个行业造成的伤害,但同时谁也清楚想要彻底扫除盗版几乎是不可能的事情。这些年来,玩家的正版意识一直在进步,早年间涉及游戏破解业务的游戏类网站也逐渐转型。
前有修仙沙盒游戏《太荒初境》,在上线不到一周后就因为服务器宕机的问题宣布停服退款,几乎像是以“腰斩”的方式结束了自己短短6天的发售之路,后有模拟经营游戏《退休模拟器》因为文本问题与后续处理卷入争议,短短数日已经收到过半退款申请。
IT之家 5 月 27 日消息,国产修仙游戏《鬼谷八荒》结束了将近两年半的开发,在 Steam 上线了 1.0.101 正式版,5 月 26 日-6 月 2 日限时 75 折,售价 51 元,还可以免费领取 DLC 不归玄境,感兴趣的小伙伴可以点此进入商店。
《鬼谷八荒》DLC不归玄境攻略,玩法指南及全角色详解。(含“上手指南”“全人物技能”“通关BD”“各版本攻略信息总览”)。《鬼谷八荒》是一款开放世界沙盒修仙游戏,不归玄境DLC则是有着独特roguelike玩法的附加冒险。
相信喜欢玩单机游戏的小伙伴们都有了解,《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏,游戏结合了修仙体系和山海经文化,能让玩家体验一步步修为强者的过程,与山海经中的各种妖兽战斗,玩家将在游戏中做出抉择,把握自己的命运。游戏曾经在Steam取得了88%的好评率,这对于国产游戏来说,已经是非常不错的战绩了。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道时隔3年,曾经首月销量破180万套、刷新Steam国产游戏纪录的《鬼谷八荒》宣布,即将正式登陆移动端。“移植到移动端的想法我们很早就有了,但一直没有去做,主要原因是工作室的人力不是很充足。
修仙作为在网络文学,最具有代表性的题材之一,其相关作品可以说已经影响到了国内几代人的文学体验。在《山海经》《淮南子》等经典著作的影响下,远古神话那些对于“龙的传人”,这一具有悠久历史的民族而言,其神秘和脑洞大开的设定,也大大地加强了修仙题材的吸引力。
把小说中的各种修仙内容做成游戏,似乎成了当下许多国内游戏厂商的小目标,只可惜制作出的游戏品质良莠不齐,又或者制作商作茧自缚,使得刚出成绩的好游戏,最终沦为玩家口诛笔伐的对象,甚至把“国产游戏”调侃为贬义标签,就比如《鬼谷八荒》。
从零到一,从无到有,此刻明明是游戏的正式发售,我与各位道友之间却已识三秋,是道友们的建议、鼓励和鞭策,才让这款游戏中EA阶段一步步完善成正式版,也让我们这个不成熟的工作室,能制作出这么一款比较特别的作品。
文/羊城晚报全媒体记者 刘克洪在2021年1月以EA(抢先体验版)形式登录全球最大的数码发行平台Steam的《鬼谷八荒》,曾是无数中国玩家心中的“国产之光”——来自广州的六人初创团队、庞大自由的修仙世界、上线Steam后全球的惊人销量与口碑……一系列的标签都太符合玩家对“国产游戏
国风卡牌对战游戏《上古河图》近日在PC端开启了首次测试,由《鬼谷八荒》的鬼谷科技研发。在EA期间,这款沙盒修仙游戏首月销量即突破180万,并一度登顶全球畅销榜,Steam同时在线人数还打破了国产独立游戏的纪录,因此被称为「国产之光」。
2023年初,葡萄君在文章里盘点了游戏行业春招的岗位,但评论区却大多是读者们的吐槽和抱怨:环境遇冷,裁员不断,行业求职难的问题比想象中更严重,且一直蔓延至今——昨天一位裁员亲历者的投稿,就再次点燃了大家对大环境的担忧: