魔兽世界6.0冰DK输出手法 6.0冰DK输出手法6.0冰DK输出手法单目标双持 符文分流:超过11个血转 灵魂收割:目标血量低于35% 亵渎 冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88 凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却 暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。
前言这里翻译搬运一下skullflower总结的dwf技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。另关于优先级方面,原文有很多and/or的判断,有时比较难理解,所以部分地方自己消化并重新组织了一下。
死亡骑士总共有大小雕文34个左右,按作用分为大型雕文和小型雕文.大型雕文主要的作用是增强或改变角色的法术技能,小型雕文主要的作用是一些趣味性的功能和外观的改变譬如角色变成狼等,但是根据28原则,虽然雕文有那么多,但是各天赋常用的也就那么几个。
温西尔盟约技能云集之雾:1分钟CD,躲闪提高10%,每1秒对10码范围内的敌人造成193点伤害,每次造成伤害可以获得3符能,最多15点,持续8秒也就是说5目标就是上限了,5目标意味着啥,意味着9.0版本大部分AOE时间都是5目标,因为大家都被改成了5目标或者8目标才能AOE,你t
这个世界本是多彩的,请不要排斥别的色彩,或是遗忘了自己的本色。 其实现在出来做一些分享 装逼 比早前要难的多,PVE嘲讽PVP,竞技场嘲讽决斗,职业嘲讽另一个职业,天赋嘲讽另一个天赋。直到身边的朋友问到“你还玩魔兽啊?
在WLK怀旧服的P1阶段,由于团本难度较低,玩家在每个CD都能找到合适的速推团,获取毕业装备的速度也因此提升,对大部分职业而言,想要拿到226的毕业武器,金币充足的情况下,也只是时间问题,但是对于冰DK玩家而言,获得P1阶段的毕业武器光有金币也不行,还得靠足够的运气。
这次讲一下WLK双持冰DK,希望能对你有所帮助,如果有特殊见解,就不要吝啬,分享一下你的看法!对于即将到来的怀旧服WLK版本,玩家们非常期待,除了没有体验过的P1阶段内容以外,肯定会有玩家打算练一个DK玩一下,作为第一个英雄职业,DK技能相对简单,上手也很快,双持冰则是新手DK的首要选择。
一,前言在6.2.3中,DK的伤害整体被BUFF了许多。特别是双持冰DK,可谓是全技能伤害提高10%,使得双持冰DK目前的伤害只能用爆炸来形容了!! 鉴于广大新手玩家们对双持冰DK的了解情况特出此文,只希望各位高手勿喷。
最近WLK测试服DK的表现玩家肯定都见识到了,虽然存在BUG问题导致伤害有些过高,但是就算BUG修复后,DK仍然属于排名靠前的DPS,这就吸引了很多想体验DK的玩家,在三系天赋里,冰DK是最值得上手的。
答:T就看你开技能的时机,群啦仇恨,boss技能。只要这些没问题还是简单的。冰dk说简单也简单,哪个亮了点哪个,说难也难,你要追求极限dps得去看帖研究符文定向充能并且熟练手法,时刻脑子清醒能瞬间判断出接下来用什么技能,在要躲各种技能看boss各种状态的情况下真心很难做到。
摘要:魔兽世界7.0军团再临 冰霜死亡骑士输出指南 属性上来说,收益最高的是精通和暴击,普通装备建议以精通暴击或暴击精通为主,实在没有也可以选择精通急速。一、主要技能及循环自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM) 及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.
关键词>>测试服 基于测试服21071版本的冰霜死亡骑士PVE向测试报告摘要:魔兽世界7.0 冰霜死亡骑士PVE向测试报告 总而言之,目前来说,除了湮灭的伤害略有些低和AOE随机性感人外,冰DK的体验要明显好于让你各种便秘的邪DK!