Unity推出收费新政(图源:axios)Unity公司应该没有想到,自家引擎收费规则的更改,引发了一场不小的行业地震。美国当地时间9月12日,Unity在其官网宣布,自2024年1月1日起增收Unity Runtime费用。这项费用与玩家安装游戏的次数挂钩。
在早期,从0到 1编写出“贪吃蛇”、 “俄罗斯方块”这样的游戏相对来说较为容易,脚本构建、代码编写、UI 交互都较 易完成,但随着游戏画面越来越丰富、游戏玩法越来越复杂,如果每开发一款新游 戏都需要从 0 到 1 重新开始,投入的时间和成本都是巨大的。