估计大家和我一样好奇,为什么拜森、巴洛克、沙加特和维加在《街头霸王2》八人版时期那么猛,都是BOSS级别。而到了《街头霸王2》十二人版中就没有那么厉害了,甚至没有什么压迫感。但感觉前后出招的方式都是一样的啊!其实你要是仔细观察的话,也会发现其中有很多不同之处。
这么多年了,不知道大家注意到没有,其实《街头霸王2》也有很多设计上的小漏洞。在那个信息闭塞的年代,估计就算发现了估计也未必会引起重视,毕竟那时候玩游戏的激情根本控制不住,哪有时间静下心来慢慢梳理。直到多年后的今天,我们在网上提出这个话题时,大家才发现原来当年还有这么多的脑洞。
1苏联大汉桑吉尔夫(按比例这逼得身高两米,300斤,大胡子配胸毛瞪两大眼珠子看看那一身鼓起的疙瘩还带刀疤,内裤深深陷入屁缝里被屁眼夹住...抗击打能力不说了,抡圆了给你一下子。2大狮子(这个不解释 谁遇见都麻,吓都吓死你!
入手了NS《街霸30周年》,其实就是冲着游戏的画集去的,毕竟游戏已经玩了很多年了,而这些画集则感觉比较新鲜,甚至比游戏还精彩:画集中记载着《街霸》从八十年代发行到如今,小白小红已经成长为老白老红的各种历史资料。
《街霸5》即将震撼来袭,《街头霸王》系列游戏又在众玩家中激起了一片浪花。街霸系列从1987年诞生开始,不仅诞生了一个全新的游戏类型,也开创了一个格斗游戏的黄金年代。时至今日,街霸系列游戏在玩家的心中仍然处于不可替代的位置。
另一边的闯关类游戏就完全不同了,好用的角色往往不是游戏的第一主角,当配角成为人气角色后,主角反而成为了“千年老二”。像是《圆桌骑士》《战国传承3》《名将》《恐龙快打》都是配角上位,主角的能力反而不如他们。甚至《恐龙快打》在游戏厅时期一度被叫成了“黄帽”,就是因为小黄帽的影响力实在太大了。