封面新闻记者 付文超11月14日,网易发布2024年第三季度财报。财报显示,网易Q3净收入262亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润75亿元。季度内研发投入44亿元,研发投入强度达16.9%;递延收入155亿元,环比增长14%。
5月3日,凭借2022年度发布会相关话题,《第五人格》再度冲上微博热搜,并登上实况热聊TOP3。这份热度并不少见,上线四年来,游戏因相得益彰的外部联动、活跃的玩家创作生态屡屡破圈,并已扩散发酵至大众圈层。
第一局上半局DOU5_DongX使用梦之女巫在开局迅速击倒囚徒之后,将其挂入地下室,在佣兵救下囚徒之后将其再次击倒,之后利用自己的双信徒守椅优势拦截守墓人救人,并在守墓人救下来之后完成双倒,之后反复寄生求生者,利用自己的多个信徒反复控场,最终拿下四抓,率先取得优势。
第2807期文化产业评论《第五人格》是网易上线两年的一款小众游戏,两年用户积累达到2亿,多次进入畅销榜top10,以“非对称竞技”为核心概念,蒂姆·伯顿的卡通画风,这样一个非大众题材的游戏是靠什么吸引用户?
财联社11月14日讯(记者 崔铭)网易发布暴雪回归后首份财报,游戏业务收入环比增长。考虑到重磅新游储备逐步释放,多家机构看好公司Q4业绩表现。今日,网易(09999.HK)发布2024年第三季度业绩。其中,游戏及相关增值服务收入209亿元,同比下降4.2%,环比增长4%。