很多大佬都在吐槽我第一次坦MC太水,英勇破甲宏使用过多导致断怒,盾猛复仇没有卡CD用,其实我已经重新调整了宏和按键,麻烦大佬给纠个错我现在的思路是/castsequencereset=1.5/combat盾牌猛击,破甲攻击,破甲攻击盾猛+破甲一键宏,3个共CD留一个准备插入一个的
数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
作者:NGA-真须佐之男我写此文的目的不是为了催生也不是为了计生,14年前SS这个职业已经被研究的很明白,到时候人多人少不会因为几个帖子有太大变化。我的目的在于通过自己当时玩SS的经验,来给对术士有兴趣但却不怎么了解这个职业的玩家做一点参考。一些谣言:1.
大家好,我是魔兽老司机X博士!上个月,《魔兽世界》正式服9.0版本正式上线,吸引了无数玩家回归。而在本月4号,《魔兽世界》怀旧服也同样迎来了一个大版本:号称魔兽史上最难的副本之一:“纳克萨玛斯”团队副本正式上线。
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。