相较于“你一拳我一脚”的RPG玩法,此游戏类型则更为贴合原著,得益于游戏采用全3D视角操作模式,也使得玩家在战斗环节中有了更多可操作空间,不再是“站桩输出”。且游戏同屏也会引入大量敌方NPC,真实模拟出了原著中应有的战斗场景。告别了”卡牌”、”回合制”等玩法后,《航海王:热血航线》不仅做到真正“动”起来,也在其中融入了许多经典动作游戏元素,比如战斗中闪避与换人机制设定。
前言:航海王热血航线的公测已经开始有一段时间了,这段时间参与了公测的玩家都知道,热血航线里主要就是两种玩法,一种是当前MMO游戏的主流PVE,涉及到各种副本和剧情,而另一种就是竞技场的PVP,在热血航线里PVP之所以在玩家中如此有热度,便是因为热血航线的PVP系统是完全公平的,不看伙伴的属性养成以及卡片、觉醒的各种加持,只看玩家的操作水平,在这种“绝对公平”的环境下也是形成了玩家的良好游戏体验。