魔兽世界怀旧服中的狂暴战被称为双持信用卡,需求的装备永远都是最贵的,从MC的冲击迅击速射,到BWL的多彩符文混乱龙牙、安其拉的天价T2.5材料,不过在NAXX终于传来好消息,这个终极副本中只有武器和饰品对于狂暴战提升较大,装备大多可换可不换,而腰带也是如此,教官出品的BIS腰带和大螺丝掉落的冲击腰带居然是一个档次。
FightClub推荐的魔兽世界怀旧服狂暴战配装已经陪伴我们度过了整个怀旧服,现在终于迎来了最终章节,这个BIS表格已经成为狂暴战最权威的装备参考,该BIS表运用了Marrow、DPS Simulation和DPS Spreadsheet等软件,不仅考虑了装备的个体表现,以及超过2万次的模拟跑分数据,还兼顾了生存因素和公平度等考量。
现在有很多推荐魔兽世界怀旧服BIS装备的软件,因此在入手装备的时候,很多人会优先考虑BIS装。或许BIS装备可能会是我们的终极形态,但在入手各种装备的时候,我们不可能一次性拿完,需要较长时间的累积之后才能成型。
最近魔兽世界怀旧服涌现大量狂暴战小号,大家拖出AH速成套准备进副本爽,发现根本不是这回事,往往DPS吃土倒数,然而又被狂暴战打击感吸引甚至小号玩成大号,绝大多数参考不可描述小程序BIS装备拿装导致现在狂暴战装备疯涨,拍卖行的剑师护手踏云腿甲也是价格一天比一天贵,难道狂暴战不氪金就
关于狂暴战在P6的装备选择问题,小探前面已经完成了两期,分析了武器的选择和饰品选择的问题,这一期我们再来谈谈装备的选择问题,在P6装备主要争议点在选择优质皮甲还是BIS推荐的板甲,小探在这一期就先和大家谈谈胸甲的选择。
作者:NGA-抠肛大汉这个问题其实已经是被反复研究过很多次的了,不过随着我们对游戏机制认识的不断深入,我希望可以再做一次更加详尽的分析。这篇帖子主要还是面向对战士的机制有一定程度了解的人,所以我就不解释所有的细节了。
强大的特效60年代独一无二,最高减甲2100.1层buff持平AL,2层buff超越AL,3层buff持平眼球斧,特效触发非常频繁,触发高于十字军附魔,aoe阶段很容易叠到3层,伤害非常夸张,他的特效是类似debuff在你的状态栏,这个破甲只对自己有效,这个破甲效果对战士所有伤害
Fightclub几乎在怀旧服每一个版本都会推出狂暴战的BIS表,这个表格是众多玩家使用DPS Simulation: Guybrush by Guybrush、DPS Simulation: FurySim by Strongmind、DPS Simulation: BigD by Aurana、DPS Spreadsheet by Steppenwolf等多个模拟器跑分测试,并且玩家综合讨论的结果,具有一定的权威性。
显然并不是,比如狂暴战P6阶段毕业推荐中有包含了奈法头的戒指,而这枚简直显然算不上狂暴战毕业,比奈法头戒指好的至少有两件,一件是迅击戒指,一个是源力之环,那么这两件装备究竟哪个才是狂暴战真正意义上的毕业戒指呢?