守望先锋设计师JEFF KAPLAN今天通过官方账号上传了一部视频,视频中向玩家们简单解释了平衡性以及匹配机制的事情(因为昨天更新的补丁有关平衡性该动动)。另外,希望玩家将更多的BETA体验反馈告诉守望先锋的设计师们,帮助设计师将守望先锋做的更好。
昨日(7月27号),暴雪官方公布了《守望先锋(Overwatch)》的新版本平衡性补丁,相关补丁也在国服同步上线。这个补丁主要针对游戏中的两名英雄——安娜和麦克雷进行了一定的平衡。除此之外,该补丁还对游戏中存在的部分BUG进行了修改。
在暴雪旗下的《魔兽》、《星际》与《暗黑》三大系列作品中,全世界的玩家们都非常乐忠于讨论游戏的故事剧情发展。当然全新的暴雪游戏世界《守望先锋》也不例外,在开场动画中出现的温斯顿、闪光与黑寡妇、死神为争夺铁拳手套所展开的激烈战斗,但那只是一切的开始。军人、科学家、冒险家、奇人异士。
布丽吉塔从推出起就一直是国服天梯的热门强势英雄,在职业赛场上也是303的重要组成部分,在19年下半年-20年上半年进行版本更替后,布丽吉塔又一次以一个强势的身份成为了阵地双盾和机动运营阵容的重要组成部分。
本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。在上篇中笔者重点探讨了“网游让玩家长时间留存的究竟是PVP还是PVE?
导语:这几天《守望先锋》的测试大家玩得开心吗?反正我是大部分时间都花在这款游戏上了,而且基本都在使用Mercy这个角色。如果你还不是很了解《守望先锋》中到底有哪些角色,别担心,暴雪与著名的插图网站deviantart联合举办了一个活动。
暴雪首部射击新作《守望先锋》将于明年春季上市,在上市之前官方将对其进行多次测试。随着暴雪不断扩大《守望先锋》的测试规模,越来越多的玩家们将提前接触到这款新作。开发团队也将一次次的完善,调整让玩家们达到最佳游戏体验。在测试版刚出来的时候,我们谈起过守望先锋是怎样一种令人疯狂的体验。
守望先锋游戏总监Jeff Kaplan:这是个复杂的问题,我们正在仔细观测中。在浏览了大量论坛帖子后,我们也对玩家在攻守上的胜率有了一个清晰的认识。不过这些状态的实质既与玩家的言论相一致,但也有所矛盾。玩家认为阿努比斯神庙是进攻方最难获胜的地图,这个观点部分是对的。
作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋国服已于昨日与全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已跃跃欲试了,不过面对游戏中众多的英雄,很多新手玩家对使用技巧以及打法不是很了解,那么今天就大家带来守望先锋 全英雄攻略 守望先锋全英雄使用技巧分析,一起来看看吧。
网易《守望先锋》2020NeXT春季赛终于开战,六支国内队伍和两只韩国队伍将在四天的战斗中决出最终的总冠军。这是CNOC与KROC在新的一年第一次正式交锋,也是检验选手水平的一次机会!接下来让我们一起看看今日由选手们带来的精彩比赛。
守望先锋在电竞的市场上持续的火爆,各大比赛更是如雨后春笋一般开启赛程,守望先锋的热度一时无二,不过俗话说的好“人红是非多”。守望先锋的比赛也被一些玩家带起了“比赛观赏性不足”的节奏,那么守望先锋的比赛是这么没有观赏性吗?它独特的魅力究竟在哪?就让小编今天来给大家分析一下吧。
关于匹配beta测试到目前为止表现颇佳,开发人员非常感谢大家的反馈意见。目前开发团队正在进行一些与匹配系统相关的试验。有时候匹配会花些时间,但开发人员希望这并不会有什么大碍。一些比赛可能比以前略有不平衡。在beta期间收集数据并对匹配系统进行微调是件很棒的事情。