由微软Visual Studio团队前产品经理Chris Granger开发的旨在彻底降低开发难度的Eve获得了230万美元的A轮融资。Chris Granger曾是微软Visual Studio团队的产品经理。
首先,让我们一起看看截击舰的主要特点,在这里领航员以最常见的短剑为例:众所周知,当舰船开启微型跃迁推进器时,虽然会获得极高的速度加成,但信号半径也会随之变大,这将导致敌人锁定己方舰船的时间变短,并增加自己所受的炮术与导弹伤害。
剑桥大学和曼彻斯特大学的科学家们演示了他们的机器人科学家Eve,她能够加速新型药剂的研究并能改变全球的制药业。剑桥大学已经用很长时间致力于研发自动机器人以便在实验室里能够提供帮助,并于2009年与 阿伯雷斯威斯大学一起创造了Adam,机器人科学家的原型机。
在EVE中,玩家角色一共有4个可选种族,分别是艾玛帝国、加达里合众国、盖伦特联邦和米玛塔尔共和国。虽然种族选择其实仅仅会对人物外形产生影响,但对于第一次接触游戏的玩家来说,看到四大种族时可能依然会因此而产生一些小小困惑。
相信要说史上最硬核的游戏是什么的话,可能很多玩家都会有自己的见解,有人认为是这款游戏,也有玩家认为是那款游戏,总之,谁也不好说些什么,但是,如果要说上手难度最高的游戏是什么的话,想必我今天要聊的这款游戏绝对能够位列其中,甚至不少玩家连新手教程都没过去就弃坑了,这款游戏便是《星战前夜》。
《EVE:瓦尔基里》将会登陆Oculus Rift和PS VR设备,值得注意的是《EVE:瓦尔基里》还是Oculus Rift的首发同捆游戏。官方表示所有预购Oculus Rift的玩家将会免费获赠一款《EVE:瓦尔基里》。
曾几何时,冰岛CCP游戏公司每过一段时间就会公布《EVE》续费玩家人数达到全新高度的消息,可是现在好日子似乎一去不复返。距离上次CCP公司公布这款游戏续费人数已经过去了很长时间,而这也使得许多玩家猜测其续费人数是否已经开始下滑。