剧情跨度8小时,片长仅110分钟,《1917》“一镜到底”的现场直播感是怎么做到的昨天,曾获第92届奥斯卡最佳摄影、最佳视效、最佳音效三项大奖的《1917》上映,这是一部战争片,不少影迷网友看完表示,观感上有点像在看“现场直播”是怎么回事?
电影《1917》斩获了第92届奥斯卡最佳音响效果、最佳摄影、最佳视觉效果三项大奖,作为一部投资9000万美元的战争历史片,这部电影通过一镜到底呈现给观众酣畅淋漓的视觉享受,带我们重温了1917年4月6日8个小时的“穿越火线”。
作者:朱瑞鸿美国电影《1917》的故事发生在一战时期,中尉布雷克接到一个“不搞砸的话,也许会被提名表扬”的任务,穿越火线去克鲁瓦西耶树林,到位于埃科斯特镇东南方向1.6公里处,把取消第二天进攻的命令带给麦肯齐上校。
《1917》的观影体验很像玩游戏,跟随一个角色,体验他在战争中的第一视角:该接到任务了、该遇到危险了、队友该去世了、该得到援助了、偶遇女人和小孩了、和敌军迎面相撞了,一切都像是精巧的预先设计,为了给用户最好的游戏体验。
《1917》只用了开场几分钟的时间,寥寥数笔就交代了全篇的悬念:两个年轻的英国军人布莱尔与斯科菲尔德接到命令,要作为信使穿过死亡前线去阻止英军落入敌人的陷阱,以挽救1600名士兵的性命,这其中就包括主人公布莱尔的哥哥。
作者:韩浩月对于士兵来说最为悲壮的一刻,莫过于冲出战壕的那一瞬间,生死由命;而对于指挥军官来说最为艰难的一刻,是下达出击命令之时,永远无法确定牺牲是否就一定能够换来胜利。《1917》想要表达的这两点,切入点很小,但主题很明确,“反战”并不是它的第一诉求,尽量避免无谓的牺牲才是。
我了解一点儿一镜到底怎么拍,只要有黑屏或者没有人物出现就不算百分之百的彻底的一镜到底。我想知道的是,它用一镜到底讲述了一天一夜的故事,可是我们只是过去了两个小时,它是如何控制观众的时间感的?比如主角在电影里跑了30秒,我也同时在银幕前跑30秒,我们跑的距离是一样的吗?