前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
《魔兽世界》的最新资料片“军团再临”将会把玩家送入一场混沌的史诗大战中,同时暴雪也在游戏技术上进行了升级,其中最直观的改变便是游戏画质的提升。近日,Reddit用户Kastel197就分享了一组游戏更新前后的对比截图,从中我们可以清楚的看出,7.
作者:NGA Dash8097经过几天的制作终于完成啦!2个狮鹫中间的是施法条,布局是一改再改,终于改出一个自己喜欢的布局。不仅适合DPS而且适合治疗。团队框放中间也不会挡住自己的脚底!这得归功于SUNNART插件的强大自定义分辨率功能!
1《魔兽世界》游戏主机配置介绍本月,暴雪最新力作《魔兽世界:德拉诺之王》正式上线,全新的玩法及史诗级的剧情吸引了众多老玩家的回归。在新资料片中,暴雪针对原有的魔兽引擎进行了升级,游戏的画面效果相比上一版本再次提升,因此也对主机的硬件性能提出了更高要求。
如果操作中有任何问题都可以去翻看我的视频三:暗黑风插件Bottom的调整参数1:调整整个能量球与动作条大小/rbbssetscale 12:每排按钮数量/rbbs setbar bar1/rbbs setbar bar2 /rbbs setbar bar3 3:能量球颜色/rbb
摘要:对于魔兽世界每一次的资料片而言,除了看新鲜的游戏内容外,就是看看暴雪整体游戏素质的提升,今天,就让我们来看看7.0游戏画面的改变魔兽世界开发团队:在新资料片中我们对游戏底层进行了诸多改动,让玩家可以看到更多的视野内容。这个新的改动不仅包括破碎群岛。
魔兽怀旧服很多人已经习惯学习并使用Weakauras了。但还是有一些朋友不是很了解,所以此文献给一些不知道或者知道一些却没有深入了解的玩家。WA大神请轻喷。根据其作者的介绍,这本来是一款POWA的轻量级替代品,但是现在已经发展出了比POWA更为完善和强大的功能,依然好用。