真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
近日,R星游戏公司公布了他们即将推出的最新游戏计划,这一消息迅速引发了玩家们的极大期待。考虑到R星游戏公司过去的经典之作《侠盗猎车手》系列和《荒野大镖客》系列都非常注重细节和自由度,相信这款新游戏也会继承这一优良传统。
长期以来,“什么才是好游戏的标准”一直都是玩家之间争议不断的话题,但是销量毫无疑问是重要标准之一,也许曾有很多“叫好不叫座”的经典,但几乎没有出现过“叫座不叫好”的情况,毕竟玩家花真金白银支持最有说服力。