在那个年代,绝大多数玩家初次接触到的角色扮演游戏就是红白机的智力卡游戏,在什么都不懂的情况下,不要说找什么隐藏装备了,就连游戏开始时怎么装备背包的装备都不一定清楚,我清晰的记得,自己第一次玩《吞食天地》时,在没有给武将穿戴装备的情况下,就出门打怪了,虽然能打过,但费了很多时间,每打一次小怪,就要回城睡一觉,而就算这样,依然乐此不疲的玩着。
红白机上的《吞食天地2》在战斗方面是比较简单的,一路平砍通关都是可以的,装备的获取难度也不大,除去那几件顶尖装备获取困难,剩下的都能通过商店或者宝箱获得,完全足够了,那几件顶尖装备属于锦上添花吧,绝对不属于雪中送炭。
游戏介绍 「吞食天地II 赤壁之战」(日文:天地を喰らうII 赤壁の戦い),为1992年「卡普空」(Capcom)于大型电玩上所推出的2D横向卷轴游戏,本作改编自「本宫宏志」的三国(演义)题材漫画「天地を喰らう」,玩家(最多三位)可任选一位蜀国的武将(关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延
FC《吞食天地2》游戏,铜弓是玩家们在长沙城西侧山洞中额外获得的一件铜制武器,因其属于非卖品而显得特别珍贵,相比同时获得的超前武器养由弓,铜弓更有实战意义。铜弓的攻击力明显落后游戏中这一时期的主流武器,但至少能战斗。
2010年日攻论坛haou改版的吞食天地2猛将传,游戏可玩性相当高,大大增强了阵型的作用,凸显了不同武器的作用,剑能恢复sp,刀依次连砍三个人,枪连续攻击2次,斧大概率出会心一击,弓依次攻击5人,让队伍更加有战术性,假如按原作的等级高总攻的思路是基本不会赢的,难度虽然大了但是比现在改版动不动就几百万兵力,不靠s/l大法每一个回合都拼概率就根本打不过好多了,感觉那是被游戏玩。