一名无敌服务器的玩家在世界频道找了一个10人宝库团,开打之前团长明确表示是ROLL团,组好人之后也很快打掉了BOSS,然而玩家们在摸OSS的时候却没有需求和贪婪的选项,开始的时候玩家们都以为团长是担心有人乱ROLL,于是没有掉落自己装备的玩家也纷纷选择了退出团队。
摘要:自从CTM版本暴雪开放了随机团队,它伴随玩家走了好久好久,但如今,也有玩家指责存在大量的弊端,或许叫人心寒......上帝创造了伊甸园,一开始人们辛勤劳作,努力付出,有吃不完的美食美酒佳肴。随着生活的富足,人们渐渐变得懒惰好赌成性,越来越多的人开始不愿劳作。
魔兽世界TBC怀旧服的国服团队组成形式基本都是金团,这个方案的好处显而易见,采用了流通性良好的金币为装备代币,让玩家每一次活动都会有所收获,大大提升了玩家的活动积极性,同时时间上也非常灵活,当然这个玩法的弊端也不少,团长掌握了过多的权利,在目前团本便当化的大趋势下,什么人都可以开团,团长黑金事件越来越多,因此野金团的风险非常高,那么我们可以借鉴一下外服的组织形式吗?
前天有玩家反馈到,近期有一种阿克蒙德roll币必出装备的方法,是去打工时团长教的,就好奇去试了试,结果公会按照该方法的4名玩家全都roll出了装备,而且在不同难度下都测试过了,这究竟是怎么回事呢?首先是需要击败任意难度的阿克蒙德,然后跑到地图上(46.7,64.
一名玩家表示在随机团中很多人不会按需求去roll装备,而wow默认的分配机制允许了这种情况的发生,他认为玩家只能按照当前天赋roll装备。楼主:Aerythlea:分配机制与团队职责我们之前对此已经做过好几次解释了,你所说的主天赋需求大于副天赋需求的规则实际上非常的模糊。
暗影领主艾斯卡该BOSS战斗分为两个阶段,不断地相互切换:第一阶段打boss,第二阶段打小怪。该场战斗的难点在于传递安苏之眼。安苏之眼是BOSS面前一个可以点击拾取的球状物品,战斗开始时需要玩家进行拾取。
1-30人全新的弹性副本机制在过去下副本的玩家大体有3中组队模式:亲友团:这些玩家打魔兽完全是图个乐,与自己的好友混在一起下副本就等于是全世界,他们才不顾什么谁坑谁不吭,也从不在乎进度快慢与否。这样的团队组建的相对封闭,对于和不认识的人打本这种事他们很难接受。5.