作为《赛博朋克2077》最不自由的结局,也是我第一周目以公司员工开局打出的结局之一,我对于恶魔结局的无疑是又爱又恨的——一方面,它有着极其代入感的视听体验,对于角色建模的神态控制也十分老道;但另一方面,它与我们想要的自由毫不相干,甚至和我们经历这么多事养成的个性背道而驰。
来源:环球时报 长期以来,网络平台上商家与消费者之间的博弈,常常因为程序和规则的设定而使双方各有各自的委屈和愤怒。一般情况下,如果消费者给予平台商家差评的话,商家因几乎没有申诉的渠道而怨声载道,而貌似更偏向于消费者的规定也往往由于缺乏反馈和沟通而难以让消费者满意。
曾经谈笑风生的家庭聚会,如今却各刷各的手机。曾经对网购嗤之以鼻的老爸,变成了不网购浑身难受的“剁手党”。曾经用手机支付都要向你求助的老妈,开始整晚抱着手机嘴角上扬……前阵子网红主播“秀才”被封号,年轻人满脸问号地搜着“秀才是谁”的时候,“网瘾老人”却已经存在多年。
近日,一款国产游戏上架电子游戏数字发行平台Steam,仅用一天时间便霸占中国社区热销榜榜首,力压一众国外大作,目前为止已有近两万人打分,好评率95%。被广大玩家戏称为科幻巨作,下一届“星云奖”的有力竞争者,它就是近日火遍全网的《完蛋,我被美女包围了》。