作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
各位大家好,TBC怀旧服竞技场S1已经要进入尾声了,最近欧服2V2 Spottman的贼野与MIR的贼牧都已经3000分了,想必大家都被贼野这种冷门组合震惊,估计很多朋友都尝试了,但是有可能一看就会,一打就废。
魔兽世界TBC怀旧服打团本节约时间的黑科技不少,而黑暗神殿的BOSS多、流程多,小怪更是铺天盖地,优质团都要两三个小时才能打完,野团常常需要4到6个小时,这么长一段时间都需要玩家坐在电脑前一动不动,对于时间有限的魔兽玩家来说实在是一个痛点,于是玩家们一直在尝试各种可以节约时间的玩法,这一次美服玩家有新的创意,他们可以不清理小怪击杀BOSS血沸,节约了不少时间。
魔兽世界TBC怀旧服对于近战都非常不友好,在该版本体验过的老玩家应该都非常清楚,但是近战职业在怀旧服属于主流职业之一,同时也是很多玩家的信仰,哪怕到了TBC近战都变成弱势职业,依然会有很多玩家去玩的,今天来跟大家聊聊在TBC战士和盗贼这两个职业强度到底如何?
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
盗贼在目前TBC怀旧服的环境当中,已经是玩家们公认的地位低、就业难度大的职业,在P3开放前的空闲期很多玩家都会选择起个小号,大多情况下都会选择萨满、术士这样受欢迎的职业,这种环境下还能起盗贼号的玩家可以算是真爱了。
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。
盗贼作为TBC怀旧服的弱势职业,虽然在P2期间没有多少进团本机会,但依旧可以凭借单刷法力陵墓赚得盆满钵满,不过随着P3阶段紫色宝石的加入,蓝色宝石随之降价,盗贼刷法力陵墓的收益也大打折扣,不过近日一位盗贼玩家分享了一个新的刷金套路——单刷塞泰克尾王。