如图2所示的加工情况,如果没有刀具补偿,刀具从0点移动到1点,对应程序段是N60 G00 C45 X93 T0200,如果刀具补偿是X=+3,Z=+4,并存入对应补偿存储器中,执行刀补后,刀具将从0点移动到2点,而不是1点,对应程序段是N60 G00 X45 Z93 T0202。
由于零件的复杂性和多样性,在利用Mastercam建模和刀具路径编辑上也有一些技巧,下面通过实例来说明。7.1 零件的工艺分析图7-1技术要求:1)以小批量生产编程。2)不准用砂布及锉刀修饰表面。3)未注公差尺寸按GB/T 1804—m。
我们使用软件编四轴产品的刀路时,将出来的NC程序传到机器上加工,有时会发现,我在编程软件里面模拟没一点问题,可放到机器上加工过程中却发现做出来的东西不对劲。这不一原来跟我购买过教程的兄弟碰上了这问题。像下面这个图,用的是替换轴方法出的四轴程序。
在不伤及其它面的情况下刀具中心到所选边界,一般不精修边界,用快速双向角度视情况而定,螺旋进刀,角度1.5度,高1,当挖槽形状为条形,不能螺旋下刀则用斜线进刀,一般打开过滤,特别是曲面开粗,进刀平面不可低,以免撞刀,安全高度不可低。
前天有位兄弟就问我,MC里面曲面残料加工,怎么用法。昨天有些不舒服, 一天都没有开电脑,今天借此,发表一下我的意见。所谓的残料加工,就是大刀加工过后留下的余量,需要再进行加工到位。下图是残料加工剩余材料选择参数界面。