从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
作者:NGA-taochunchi 蜘蛛区:一号boss:人宠先清小怪,然后41码输出boss,如果团队群疗强力,宝宝可以直接毛boss伤害,如果治疗无余力,宝宝就留在身边(41码不中地刺),虫群后,控制宝宝打刷新的地穴魔,人继续输出boss,注意时刻和boss保持35码以上距离
射击天赋单刷各种副本,打钱能力突出在游戏的大框架下,老司机们各种研究,开发出了很多的打法,尤其是单刷各种副本,更是体现出了猎人这个职业的强势,玩猎人大部分人也都为了一个目标就是单刷副本,厄运北、西、东、玛拉顿、黑石塔等等,学习工程可以开门,附魔可以分解材料,虽然有些被和谐了,但是
作者:NGA-思考让人成长最近看了许多关于猎人的讨论,发现有很多人缺乏一个严谨的思路,各种观点更偏向于感觉最终在谁都不认错的情况下演变成了争吵,作为一个老猎人,我来说一下自己的一些观点,也许不是完全正确,但是至少我在这个逻辑的支撑下,基本都能达到自己的预期。
魔兽世界怀旧服猎人团本输出天赋。 在魔兽世界怀旧服中猎人想要在团队副本中想要有一席之地并不是很难的事情,比如说团队副本中的开怪猎人,风筝怪的猎人和打宁神的猎人,但是想要在团队副本中有很大的输出地位除了对装备的要求之外还有天赋的加成,有没有一个好的天赋对于一个猎人来说是很关键的。
简单讲一下《魔兽世界:巫妖王之怒》怀旧服生存猎PVE方面的内容。“爆炸射击”在WLK终于能被生存猎学会,虽然我一直都在说正式服的好话,但不得不承认自己还是非常怀念这个技能的,“野火炸弹”虽然有过数值上的高光,但实在喜欢不起来。