相信这段时间,大家都玩了顽皮狗的新作《最后生还者2》了吧,讲真话,这一次,我不是来夸人家顽皮狗的,而是来喷的,一直以来,我也是一个顽皮狗的忠实粉丝,像他们出品的游戏《神秘海域》,我每一作都买了,可这一作,《最后生还者2》,我是真心想骂一下人家顽皮狗了,因为剧情实在TM的扯。
《最后生还者》在多个方面,尤其是剧情上已经非常完整,没有明显的短板,我当时很难想像如果要做续作的话,顽皮狗会为游戏带来一个怎样的故事。由 UCG 翻译制作的【最后生还者 第二部 艺术设定集】官方中文版将在 7 月上旬与大家见面。
如果不谈剧情,《最后生还者2》在技术以及游戏战斗体验方面绝对是天花板级别。他有相当一部分时间就花在了永久死亡模式中,还有玩家给他算了时间,游戏发布以来已经有1115 天,因此他每天要打2.69小时才能到3000小时。
新手Tips● 当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。
然而最后生还者1告诉我我错了,人类的感情细腻程度并不是那么非黑即白,还有许多我们明明十分憎恨却又无法割舍的情感,就像是沼泽潭中那一朵出淤泥而不染的荷花一般,就算我们知道她下面是深不见底的泥潭,却又忍不住去伸手握住她的美,哪怕最后留下的是悔恨和无奈,那么为什么最后生还者1中我们会好似中毒般爱上这款游戏呢?
听起来好像是废话,不过最后生还者是个有一定难度的游戏,尤其是生还者难度绝对不简单,比较建议在一周目时选普通或者最多困难,体验完整个故事、累积一定资源和见过关卡内容后,再在新游戏中挑战生还者难度会比较好。