VRAY的灯光原理就是模拟现实,将现实中所看到的一切以数据化、参数化。也就是说如果你对现实观察够仔细,那么你就能通过VRAY的各种参数去做你想要的效果。整个过程不过就是下面这张图 ▼Vray渲染器学习流程▼要想玩得6,那么请把材质系统、灯光系统、渲染出图这三大内容搞清楚吧!
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有许多AMD平台的电脑用户在打算购买Oculus Rift头显时可能都注意到了,直到今天为止,官方推荐的硬件列表里主要都是Intel或者Nvidia的配置单,虽然也包括了AMD Radeon显卡,但是并没有提到该公司的CPU。
1前言及测试软件介绍回顶部【PConline 杂谈】想必很多学习建筑设计类专业的同学都会用到Google SketchUp(谷歌草图大师)这个软件,那就不免对建模完成后通过VRray for SketchUp渲染出效果图时漫长的等待感到深深的无力。
回望过去的这几年,从平面到3D,从1080P到4K,显示技术发展的脚步从未停歇,但真正触碰到我们心灵的革新却许久不曾出现,高新技术持续填充着人们贪婪的欲望,参数上的叠加无法提供足够的兴奋点,人们正企盼着一场真正的革命。
正在举办的2016台北电脑展上,英特尔放了个大招“超级任务”——推出10核阵容的台式机桌面处理器Core i7-6950X Extreme Edition 10,这也是有史以来首款10核桌面处理器,拥有3GHz(最高3.5GHz)/25MB缓存及Turbo Boost 3.