对于SNK以及最经典的NEOGEO平台,街机玩家都是比较熟悉的。毕竟那时正值青春的我们,曾在这些游戏中挥洒过汗水。多年后,当你再次看到这些熟悉的人物,是不是有一种热泪盈眶的感觉,但你是否还能叫出名字呢?还记得游戏厅时,很难得见到有人一币通关通关。
在《侍魂》系列中出现过哪些BOSS,而其中最霸气的到底是谁呢?到目前为止,《侍魂》系列已经先后出现了八位BOSS,其中包括:天草四郎、罗将神、巖陀羅、坏帝尤加、静御前、我旺、斩红郎、德拉科、Golba、朧衆。
写在前面1996年《侍魂4》发布以后,SNK彻底放飞了自我,1997-1999这三年相继发布了三款全3D化的《侍魂》作品,无奈市场的反应非常一般。1999年的《剑客异闻录:苏醒的苍红之刃》发布后,再也没有新的《侍魂》作品面世。
说起刀剑类格斗游戏,《侍魂》系列肯定是玩家最容易想到的对象。作为武器格斗的鼻祖,昔日SNK的招牌之一,它和拳皇一样是一代玩家的青春回忆。时过境迁,距离游戏初代诞生也已经过去了二十余年的时间,尽管未来或许难以再有新作,但我们依然会怀念这系列留下的一个个名字。
侍魂3:斩红郎无双剑(英语:Samurai Shodown III: Blades of Blood,日语:サムライスピリッツ 斩红郎无双剣)是SNK公司于1995年11月推出的冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌格斗游戏之一《侍魂》系列的第三代。
“呦,今天来得挺早啊!”“还行吧,老板《烈火战车》开2个小时机器。”对于早些年经常出入游戏厅的玩家而言“今天要玩哪款游戏”是件十分考究的事情,因为资金有限、时间有限,故而一些节奏、叙事较为拖沓的显然不符合标准。毕竟,那时候对于我们这些“穷小子”来说,这关乎到自己究竟能不能多玩那么一会。“今天来了个新游戏,要不要试试?”“什么游戏?”