然而有这么一神作却显得很另类,明明FPS游戏对画面操作表现要求极高,明明是一款18年前的作品,之后也没有推出续作形成系列,微软却坚持将其收录到XGP阵容中,甚至在不少玩家心目中,连《光环》、《使命召唤》这些如雷贯耳的名字都无法取代它。
在安兔兔性能基准测试中,Find X7 获得 2,312,687 分的成绩,是同平台中最强的性能表现。在人人都关注的AI方面,OPPO Find X7的标准版也都做到了超越pro的实力,据了解,Find X7是全球首个端侧应用 70 亿参数大模型的手机,并且通过端云协同的先进部署,带来了领先不止一代的 AI体验。
最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。
FPS有两个意思:1:指第一人称的射击游戏;2:指“帧率”,就是屏幕上每秒钟能显示出来的图像数,fps值越大就证明游戏(视频)越流畅,一般单机游戏有30的fps称之为“流畅”,竞技游戏(如CS、DOTA)要达到60的fps才称之为流畅。
当我们进行游戏体验时,游戏运行时每秒运行的帧数——FPS(Frames Per Second),一般指每秒生成画面数,同时也可理解为刷新率,单位为Hz(即帧/秒),一般与进行游戏时所选用的显示器或电视机相关。
电子游戏《孤岛惊魂》(Far Cry)是著名游戏公司育碧制作的一部FPS游戏(First-person shooting game,第一人称动作射击游戏),从2004年推出第一部之后,至今已经开发了共六部正统作品,成为育碧旗下重要的游戏IP之一。
1983 年,正值美国“雅达利大崩溃”之际,任天堂于 7 月 15 日发布 FC 红白机 Family Computer,奠基近代电玩产业,成为了现代游戏产业的开创者, 并在很多方面确立了现代电子游戏的标准。