我们可以代入同样的装备进行计算,比如夜幕杀手头,20敏捷,6力量,2暴击,可以看到匕首贼的评分是3.126,而剑贼则达到了3.392,也就是说战斗剑贼比匕首贼更加依赖装备,同样的装备和属性,剑贼相比匕首贼提升更多。
相信很多潜行者玩家都有为了正义之手找潜行队怒刷深渊50次的经历,这件装备在60年代前期的掉率确实很低,实测不超过1.5%,由于正义之手的特效实在是太舒服了,2%的几率的额外攻击让这个蓝色饰品堪称神器,因此不管再难,还是有很多潜行者扎根住在了黑石山。
另外,有玩家可能看到攻略提及副手选择黑上掉落的恶魔之击,其实恶魔之击这把武器的特点就是上限足够高,下限足够低,一旦没有达到触发预期,就会显得非常尴尬,并且还无法获得战斗天赋的锤专加成,准备好天赋和武器之后,在副本过程中使用下面这2个宏就可以了:/run SetActiveTalentGroup。
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。
按照魔兽世界TBC怀旧服中的职业机制,物理系职业的主属性一般是力量和敏捷,法系职业的主属性一般是智力,在选择装备的时候也不会出现法师穿力量装,战士穿智力装的情况,然而在P5阶段却有一件附带智力的皮甲装备,成为了多个近战职业的共同BIS装。
综合闪避使躲闪几率提高100%(原为50%),冷却时间缩短为2分钟(原为3分钟),且持续时间缩短为10秒(原为15秒)。刺骨的伤害降低10%。刀扇的伤害提高了25%。恢复每3秒回复4%的最大生命值,从3%上调。
潜行者作为一个灵活多变的职业一直深受广大魔兽世界玩家的喜爱,无论是潇洒帅气的双剑还是迅捷灵敏的匕首流派都非常具有特色,在TBC的中前期,战斗剑基本是所有潜行者流派的主流,但随着毒蛇神殿的开放,尾王瓦丝琪掉落的天花板级别的匕首【瓦丝琪之牙】仿佛宣布了匕首贼的正式崛起。