汉吕布,作为第一批武将,在当年新赛季的时候可谓吊打四方,不仅长相霸气,属性更是变态,人人都想拥有一张的梦幻卡牌。随着时间的推移S1、S2越来越多的新武将的更新,汉吕布在玩家心中的地位也日益降低,逐渐的走向了二线卡组的阵营。
此前小编为大家讲解了《率土之滨》新手常见的三大问题,其中之一即是部队搭配:以攻击距离为核心、讲究定位分工的MMORPG模式。不过由于附加在武将上的因素太多,仍有许多玩家感觉无从下手。今天就为各位带来小编的配将心得,从多个因素进行拆分讲解,让你称霸路上不再求人。
率土之滨最近又更新了一波大改动,其中的政策系统终于上线!内政玩法正式上线后,孙坚依旧是被称为神,其政策技能就是双倍扫荡经验,简直就是狗王队这种战损高队伍练级的福音,在中期能让这些高战损队伍更快的升级成型。
实在是太精彩、太热闹了。假如我方沙摩柯攻击力450,始计加成49%,宝物加成25%,主战法落首第一段300%,第二段100%,兵力11000,落首全部打到敌方大营,敌方大营防御160,兵力11000,减伤60%,请问对方损失多少兵?
吕公车,又名临冲吕公车,是陆地攻城战中的一个大杀器,堪比海上航空母舰,集攻防于一体。说到这里,各位主公们肯定很好奇了,这么厉害的战车,为啥要用吕公命名,这个吕公何许人也,能研究出这么厉害的大杀器,肯定不是一般人吧。
三国本应是一段横跨三代人、长达百年的历史,而不是那只有一代人的故事。不过,三国本应是一段横跨三代人、长达百年的历史,但为何市面上大多三国游戏却总是将内容过度聚焦于魏蜀吴的前半段剧情,几乎没有三国后期的剧情,更别提有晋国什么事儿,仿佛三国就只是那一代人的故事。