说起回合制策略战棋游戏这个类型,一直有着大量爱好者,特别是在上世纪九十年代黄金时期,各大厂商纷纷推出不同风格的优秀作品,在这其中有一个名字恐怕是无法绕过的,那就是任天堂的《火焰纹章》系列,其简洁的画面表现之下,蕴含着丰富的玩法可能性,超高的难度设计更是独具特色,虽然劝退了不少新玩家,但也收获了一大批忠实粉丝。
《火焰纹章》系列在一众SRPG如《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》、《樱花大战》、《战场女武神》中可能不算是最好的那一个,但它作为同类SRPG始祖在游戏史上留下的那一笔浓墨重彩绝不逊色于其他任何SRPG系列。
《火焰之纹章:封印之剑》(日语:ファイアーエムブレム 封印の剣)是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,火焰之纹章系列第六部作品,也是登陆GBA平台的第一作。本作的故事发生在一块名为艾雷布的大陆。
《火焰之纹章》系列在4月迎来了30周年纪念日,《FAMI通》展开了系列最喜欢作品的读者调查,如今结果出炉。第五名为《纹章之谜》。让系列走向全世界的《烈火之剑》排名第四。让系列走出新生之路的《觉醒》排名第三。最新作《风花雪月》排名第二。系列公认经典《圣战的系谱》高居榜首。
作者:星游社-陈达今年是任天堂旗下知名SRPG游戏《火焰纹章》(Fire Emble)系列诞生25周年的纪念年。当组织上布置下制作纪念专题的任务时,身为火纹骨灰级玩家的笔者主动请缨,强烈要求借此良机抒写下对该系列积蓄已久的深厚感情。
之所以标题用了试玩而没写评测,是因为这次的《火焰纹章无双 风花雪月》流程实在是太长了,剧情量与三房子本篇有的一拼,依旧是黑鹫、青狮和金鹿三条路线,截稿至目前已经30多小时了,进度却只打了蓝线,所以只能先写个试玩感想。