1个 Tal + 1 个Amn + 1个完美红宝石 + 1件基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌。给魔法物品打孔:1、3 个普通宝石 + 1 个带孔武器 = 1个带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。
暗黑破坏神2到了地狱难度普通小怪和BOSS的整体实力都大幅提升,同时可以开启难度更大的隐藏关卡超级6BOSS,正常情况下想轻松挑战地狱难度各场景都需要有一定的装备基础,不过在一定的范围内也可以利用游戏中的一些小BUG,使自己的挑战难度大幅降低。
暗黑破坏神2的玩家在游戏过程中慢慢都有机会体验到亲手制作装备,其中最具代表性的肯定是制作符文之语。其中隐藏奶牛关卡可掉落所有高级符文,也较容易出产各类符文之语底材,相对地狱难度的其他场景,挑战难度也最低,基本都是近战物理输出怪物,怪物密集地图地形也很简单。
《暗黑破坏神》是最初的ARPG游戏吗?并不是,但它的出现了却奠定了ARPG游戏的地位,为同类游戏未来二十年发展打下了基础。如今我们称呼暗黑类型的游戏一般都是Diablolike,另外还有Soulslike(黑魂风格)、Roguelike,都是同类游戏中的佼佼者或者吹哨人。
各位暗黑破坏神 2 的老铁们,你们有多少人曾单纯的认为,通关地狱难度就是这款游戏的终点了,作为史上最著名的刷子游戏,暴雪怎么可能如此小儿科,通关地狱难度只是暗黑2的基础操作,真正的挑战与惊喜从这里才开始拉开帷幕。
今日暴雪发布了2.3.0补丁公众测试(PTR)的补丁内容前瞻。我们之前所预告猜想的内容也一一验证,除了赛斯雪隆废墟将到来外,革命性的机制卡奈魔盒也将登场,这是可以将物品特效作为被动技能使用的全新机制。此外游戏会更新秘境、冒险模式、锻造系统,还会加入大量新传奇与套装物品。