作为一款发售于1999年的RTS经典杰作,在过去的二十余年岁月中,《帝国时代2》向来以稳健的拥趸基本盘闻名业界:即便是在即时战略热度早已退潮的2019年,依旧能推出新瓶旧酒但委实真香的《帝国时代2:决定版》,足见这群RTS死忠的凝聚力有多高——那么,既然市场和受众都没有遗忘即时战略这个类型,以《帝国时代2》为样本展开分析,是否能让我们找到“RTS复兴”的新思路?
《帝国时代》原作推出时正值即时策略游戏发展黄金时期,玩家需要在游戏中采集食物、木材、黄金、石头这四种资源,用来生产各种单位和建筑物,满足指定条件后即可升级到下一个时代,这种简单易上手的玩法,结合根据真实历史改编的游戏内容,迅速受到了玩家的广泛好评,成为了该类型标杆作品之一。
帝国时代2自发布之后,曾一度霸占了国内大小城市的电脑房,那时候网吧的局域网对战,十台机器有八台都是在联机玩这款风靡一时的大作,这也给无数即时战略游戏爱好者带来了无穷的欢乐,但由于种种原因,帝国时代2慢慢消失在了玩家眼中,以至于很多老玩家都不知道这款游戏究竟出了多少个版本,今天小编就带大家来盘点一下吧。
下面小编整理并推荐了「本次冬促中10款40元以内且是新史低还都是大受玩家好评的作品」,包含:《地铁:离去》《日落黄昏时》《天国:拯救 皇家版》《缺氧》《帝国时代 II:决定版》等,一起来看下完整榜单吧~
Šisler, V., 2008. Digital Arabs: Representation in video games. European Journal of Cultural Studies, 11, pp.203-220.
个人不是steam的脑残粉,不过帝国时代决定版自上架Windows Store以来的游戏体验确实不很理想,官方推出的内容更新很少改进gameplay,如反映最强烈的寻路算法。感觉如果Steam接盘的话是否更可能带来更佳的游戏体验?