本文为之乎用户“刘源”在问题“那(错字,哪)些事情是用Unity开发项目应该一开始规划好的?如何避免后期酿成巨坑?”下的回答,授权游戏葡萄转载发布。总的来说,Unity没有啥天坑。只要肯研究,后期都能改进,也都不会影响到上线。小坑太多,说不完。
相信很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对Unity 3D引擎感到陌生。Unity3D是由Unity Technologies开发,一个让你轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业国际顶尖游戏引擎。
unity3D插件是你创建游戏时,节省时间和工作的关键资源。所以想用Unity制作出色的作品,插件是必不可少的。那么渥瑞达老师之前在前一期专题中也有介绍unity必备的十大插件!今天在这里继续给大家介绍这一知识点;ProBuilder 2.0ProBuilder 2.
Unity作为是当前世界上TOP级别的实时3D互动内容创作和运营平台。已被广泛应用于游戏娱乐、影视动画、医疗科技、虚拟现实等方向。影视动画主要是应用了Unity的渲染技术达到更完善的效果;游戏领域可用于开发各种跨平台的游戏;Unity针对现代医疗可以改善医生培养模式...
Yesky天极新闻2015-11-12 19:06:15今年3月份的GDC大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5,支持多达21种平台。11月12日消息,日前,Unity 5的版本正式迭代到了Unity 5.