名越稔洋是日本著名的游戏制作人,他主导的《如龙》系列游戏家喻户晓,游戏中的主角桐生一马更是把日本极道文化精神非常具现化的传达给了全世界玩家,可以说他成就了《如龙》系列游戏,而《如龙》则成就了日本极道文化在世界范围内的广泛传播。
欢迎关注,获取更多游戏评测资讯,入手与否不再犹豫~喜欢的不妨点个赞唷(๑•̀ㅂ•́)و✧“大丈夫立于天地之间,当养天地浩然正气,凭光明磊落之势,克己,慎独,守心,明性。”坂本龙马——“不要让时代的悲哀,成为你的悲哀”有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。而《人中之龙 维新!
作为世嘉面向日本玩家打造的“地区特供”品牌,《人中之龙 维新!》成了首发阵容中“人文”属性最浓重的作品,其以发生在日本幕末时期的“明治维新”为蓝本,讲述了一个发生在“黑道”之外,却又同样“如龙”味十足的故事。
桐生一马的传奇很多人都玩的差不多了,那么由这些老演员们去演绎一场幕末的舞台剧,又会是怎样的感受呢。游戏发售了有一定的年头,在高清化游戏的画面之后,终于登陆了PC,让我们这些只能眼馋的玩家也能解一下瘾了。
开发商如龙工作室和发行商世嘉为即将推出的如龙系列新作《如龙维新!极》公布了新视频。这段视频的主要内容是工作室总监横山昌义和竹内力之间的讨论,其中谈到了这位演员在出演《如龙0 誓约的场所》8年后的回归。竹内力对于《如龙0》的粉丝来说并不陌生。
RGG工作室的执行制作人横山昌义和总监制坂本宽之在接受外媒采访时表示,阻碍工作室重制《如龙:见参》的主要因素是该作的发售日期,他们有重制该作的想法,但考虑到战斗系统比较老,它需要的工作比《如龙:维新》更多。
前言你玩过最好的剧情向3A大作有哪些?在这次文章中我会推荐些我曾玩过的剧情向3A大作。正文《尼尔:机械纪元》动作冒险游戏,讲述了机器人 2B、9S 和 A2 ,在遭遇强大机械生命体占领地球时、为人类而进行的战斗,虽然游戏宣传说是开放世界,但整体上还是以剧情为推动的线性流程游戏。