随着8.2号的凌晨更新,6.15版本登录国服,而对于整个召唤师峡谷改动最大的莫过于一塔机制所带来巨大改变显然让人措手不及,可能会让游戏的节奏变得更加的快速以至于以后的玩家可能会享受着一个快节奏的游戏, 那现在就让我和大家分析一下。我们应该如何针对现版本的改变吧。
听说知道这10条的人都上王者了呢第一条:兵营的秘密摧毁敌对兵营水晶不仅能出超级兵,而且会大幅度提高新出小兵的血量和伤害,这个真没发现。。我只知道随时间推移,击杀小兵的钱会越来越多.第二条:小兵视野在敌对石头人那边的缺口,小兵的视野能让对方英雄看到你。
ADC们大多都有补兵强迫症,可每当兵线到我们家塔下的时候,我们经常会漏兵,怎么才能保证在塔下也尽量不漏兵呢?一起看看吧。首先,我们需要9个3级的红色攻击力符文,至少一把长剑或多兰剑。天赋在我们的补兵机制中作用不大,上面的符文和装备就足以让塔下补兵变得简单了。
深夜的峡谷中,草丛突然探出程咬金的斧头,貂蝉在花瓣雨中完成五杀,而你的屏幕又一次变灰——这样的场景是否似曾相识?当千万玩家沉浸在推塔与团战的快感中时,或许从未察觉,这款国民手游里竟藏着连职业选手都会惊掉手机的隐秘设定。