街机游戏中,出现过大量的忍者,小时候觉得非常的厉害,还会模仿一下游戏中那些忍者的招式什么的,但随着年龄的增长,才知道忍者也就那样,被岛国包装过的。今天就来盘点一下街机游戏中那些忍者,看看哪一位才是你印象最深刻?
之前小编曾经做出一次调查,游戏厅时期你一块钱可以玩多久呢?当然了,九十年代的均价一般是一块钱四枚。有的玩家表示一块钱最多一个小时,也有的玩家表示一块钱可以玩好几天,一枚币就可以玩一下午。不可否认,游戏厅时期的确有不少的大神玩家,可以做到一枚币玩很久很久。
黄毛是我们镇上突然出现的小青年,具体年龄不详,我只觉得比我大一点,知道他不上学,染了一头的黄毛,而且头发很长,就像港片古惑仔一样。有句老英语说得好,you can kill me, but you can't f**k me!
曾经的我们一度以为:无论多么繁琐的招式,只要手中有出招表那就打得出来的。直到在现实中被打脸之后才明白,原来很多游戏中的技能都没有那么简单的。像是《街头霸王1》、《快打布兰达》这些老一辈的游戏,就算手中有准确的出招表也很难百分之百打出来,出招需要一定的运气成分,并非想出就能出的。
游戏中四个角色各有所长,我玩得最多还是“黄帽”,其次是壮汉“惺惺”,我记得好像是以前经常死在第四关的BOSS那,游戏里武器都有弹药限制,用完了就只能作为一次性的投掷道具,还可以可以抢BOSS的武器来反制,比如第二关BOSS光头的大刀。
关于街机的记忆,很美好,但又不是那么开心。大概小学二三年级的时候,被邻居的小伙伴拉去了学校附近的一个街机厅。记得那个街机厅在一座城市高架桥的下面,很小,也不知道是谁想着在这里开一间街机厅,但是里面的人却意外的多。不大的机厅里,一共只有8台街机,两边各4台,印象很深刻。
游戏厅时期你接触过多少可以四个人一起玩的游戏呢?相信在座的小伙伴随随便说都能说出十几款吧!在90年代中期之前,四人玩的游戏经常都是爆满状态,想要玩还要提前排队或者提前投币。甚至不少玩家为了抢位置,还发生过打架斗殴的恶性事件,在当时来说都是正常的。
之前有很多朋友喜欢说:没有不好用的角色,只有不会用的人。这句话要是你在游戏厅使用,估计所有人都会对你嗤之以鼻吧!毕竟玩游戏靠的是实践,而不是什么理论。游戏设计的初衷的确是想将所有的人物都做得很平衡,但为了吸引更多的玩家,必定会做出一个深受所有人喜爱的角色。
不知道大家有没有注意到,同一个画师笔下的人物,即使是不同的人物,看上去也有几分相似。像是大家熟悉的森气楼大师,他笔下的人物都比较写实,期间就有玩家进行过吐槽:所有的人都是一张脸,就是换了一个造型而已。其实森气楼大师的画风辨识度还是很高的!