卡普空今日(5月18日)公开《怪物猎人:崛起》大型扩展资料片“曙光”的3种武器(大剑/操虫棍/大锤)动作介绍,每种武器都添加了新的替换技和铁丝虫技,配合新系统“快速切换”可更灵活地狩猎,后续将陆续公开其他武器的视频。该资料片预计2022年6月30日登录Switch和Steam。
Capcom公布了预定于2015年11月28日发售的狩猎游戏《怪物猎人X》完整版狩技介绍,今天新公布的是操虫棍和轻弩的第二个狩技。本作是卡普空人气狩猎游戏《怪物猎人》系列的最新作。在继承3ds前几作的要素的基础上加入了“狩技”、“狩猎风格”等要素,丰富了游戏的系统。
CAPCOM放出了《怪物猎人X》中操虫棍和轻弩两种武器的介绍视频。操虫棍作为《怪物猎人4》新增的武器,凭借多样化的打法有着很高的人气。轻弩则是系列中的元老武器,这一新一老在本作中表现如何,就让我们一起来欣赏一下吧。
8月6日怪物猎人官网公开了操虫棍以及轻弩的狩猎技演示视频操虫棍新要素 虫体力槽:本作中对虫子体力加入了体力槽,可直接用肉眼观察猎虫是否体力耗尽。狩技 虫缠绕:将“虫”集中在自己周围浮游,当怪物接触到虫子就会受到伤害。
首先声明,我不是怪物猎人的核心玩家,我最早是在PSP玩的,零零散散玩了几作,真正入坑可以说是从怪物猎人世界+冰原DLC开始的,游戏基本上就是,收集素材、击败怪物、制作装备、再狩猎更强的怪物,但如何在这传统玩法中融入更加创新更为优秀的玩法机制,卡普空一直在改变与尝试,试错的态度是需要被认可的,但曙光给我的体验,还可以但不够好,以及由于我实在对NS无爱,本次的评测主要是基于PC端的游戏体验。
Capcom预订于2015年11月28日发售的《怪物猎人X》武器介绍更新了更新了操虫棍和轻弩。本作是卡普空人气狩猎游戏《怪物猎人》系列的最新作。在继承3ds前几作的要素的基础上加入了“狩技”、“狩猎风格”等要素。
大量游戏给自己打上这个标签,似乎是试图复制《怪物猎人》系列的火热成功。当然本文并不讨论“共斗”游戏的概念发明与历史进程,只是回想起这些游戏中有一些最终并未因“共斗”标签而为人所知,而笔者经历的上一个项目也在如何营造共斗体验上苦苦挣扎,从而有感而发,尝试总结一下共斗需要在战斗方向上下哪些功夫。