守望环境周报开场白大家好,CaptainPlanet为大家带来新一期守望先锋数据周报:我爱卢西奥。这周环境没有发生什么变化所以我就写到这里为止了。好啦开玩笑的(李奶奶:呸),尽管这周的环境本身没什么变化,但是守望先锋的世界里还是发生了不少事情值得一提的。
全球190多个国家的玩家参与测试。暴雪娱乐公司《守望先锋( Overwatch)》的公开测试达到了一个令人叹为观止的世界级范围参与水平——超过970万的玩家参与其中,可是说是最成功的公开测试版。新信息图表的开发人员也透露了一些从开放测试开始之后的其他的一些有趣的统计数据。
在守望先锋中如果你的某一项贡献达到了团队第一,则在该数据的显示位置会有金牌显示,其次是银牌和铜牌。在一场比赛中你过得的金牌数量越多,则表示你在团队中做出的贡献越大。各种职责都对应着一块金牌,其中最被玩家所看中的就是击杀和输出两块金牌。
一年一度的暴雪粉丝们的狂欢盛宴总算开始啦!今年的暴雪嘉年华(BlizzCon)将于北京时间11月7日- 11月8日在美国洛杉矶安纳海姆会展中心举行。在暴雪嘉年华上,《守望先锋》开发组曝光了《守望先锋》的一些数据。
国外的热心玩家通过参加展会试玩、分析视频及现有资料,整理了一份守望先锋的各方面数据资料。其中英雄资料想必是很多人非常关心的,因此特将英雄部分的信息翻译重制成表格,供热爱游戏的玩家参考研究。相信这些内容对于热爱这款游戏及期待BET测试的玩家来说都是非常有用的。
原文地址:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9479247请在文首保留此行。又到了每周的守望先锋的Meta常见阵容分析,由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。
守望近期蓝帖整合匹配相关和平衡改动,下面就分享守望先锋关于匹配相关和平衡改动,喜欢玩守望先锋游戏攻略的玩家们赶紧来看看吧观点澄清对于匹配系统是如何运作的个人观点和哲学思想设计师Jeff Kaplan:[守望先锋主设计师就匹配系统进行了一些说明]尽管我们关闭了”避免这个玩家“功能,
守望先锋的竞技模式开启几天来,大波玩家冲刺在竞技模式,享受着分数上上下下的快乐与痛苦。努巴尼编辑部这2天不眠不休不写稿不做视频疯狂的开起6黑玩具车杀入竞技模式(是的,我们为了摸清楚竞技模式做出了这么大的牺牲,多么的可歌可泣!),今天为大家带来我们猜测的竞技模式的加分规则。
守望科普是努巴尼守望先锋制作的一个系列,本系列将向玩家们介绍守望先锋一些游戏设计的缘由,带领大家了解守望先锋的游戏背后的故事。上一期给大家介绍守望先锋的匹配系统的设计,这一期我们继续来往后延伸,为大家介绍一下守望先锋竞技模式第二赛季将要上线的时间池系统。