前言:对于很多LOL老玩家来说,10月8号是个激动人心的日子,因为就在这一天LOL手游国服终于揭开序幕,和广大国服玩家见面,LOL手游的热度也是如火箭一般迅速飙升,甚至很多没玩过LOL的小伙伴也都下载尝鲜,而这款从经典端游演变而来的手游,最大的对手就是王者荣耀。
刚刚2小时前,lol手游官方在b站发布了一个“英雄联盟手游玩家现状”的视频,2小时11万播放,看着可是要火的节奏,可惜这个视频是lol手游官方自己下场带的嘲讽“从王者荣耀跑去lol手游的新手玩家”,很难想象官方居然有这种引战操作,在意识到这个视频伤害了从王者荣耀来的玩家后,lol
1英雄联盟是我们那一代人的青春,很多人会因为信仰而坚持英雄联盟手游,但同样的,作为一个国民手游的王者荣耀,它的游戏人数不在少数,这也是他们那一代人的青春,很多也是在游戏里充了钱的,让他们放弃王者荣耀去玩英雄联盟手游是很难的。
英雄联盟手游(以下简称LOLM)已经推出一周左右了,这段时间我也玩了以下,简单写一写自己的一些感受。 一、美术画面先从美术画面来说吧。LOLM的美术风格完美还原了端游的特色,甚至于连大厅里的开始按钮和匹配到对局的确认按钮都原汁原味呈现。
英雄联盟手游最近可以说是游戏圈比较热门的一个话题,他引起玩家们广泛的关注,还是因为他陷入了不好的舆论的发展趋势,平时有很多的负面消息了,比如说他有借鉴英雄联盟端游本身没有的亲密关系,心愿单,还有移除水晶塔,这些这些是端游没有的,但是英雄联盟手游拷贝了同款的游戏王者荣耀,所以这也是让很多玩家觉得不太能够接受的,毕竟英雄联盟手游让大家等待了这么久,如果说借鉴同款游戏的话,可能大家觉得他没有什么有期待的地方,等待许久的体验感自然也就大打折扣。
中单不要清完线就到处瞎跑,lolm不是王者那种一波兵线俩技能清完就直接去游走,如果清完兵就去游走,做了事还好,如果没做到事那你又亏兵又亏经验,永远比对面中单落后,除非你有把握在既不亏兵也能做到事,开局最好去对方f6或者蓝插个眼,既可以知道对面打野路线让你玩的舒服也能让你家打野玩的舒服,一定要记住,一个好的中单永远都是最关键的胜负手。
其实在匹配机制上lol手游和王者荣耀是半斤八两,都是用的moba的elo机制,为了使玩家注入更多时间游戏,而出现的pua玩家的手段,看最近lol手游对elo机制的争议,才发觉王者荣耀的匹配机制,要比lol手游厉害多了。