MOD制作者Alexander Blade公布了《荒野大镖客2》的脚本编辑器和修改器。脚本编辑器将允许玩家在自定义的*.asi组件文档中调用《荒野大镖客2》本地的脚本函数。这也就意味着《荒野大镖客2》拥有了方便可用的脚本编辑器,让剧情脚本MOD成为了可能。
《荒野大镖客2》PC版已经正式发售,不论新旧玩家应该都了解该游戏的节奏非常缓慢,大部分的时间都在骑马欣赏风景。而在这其中最令许多人受不了的就是游戏无聊又漫长的第一章教学了,所以就有PC版网友制作了可以跳过第一章与第二章节的Mod,让玩家迅速进入游戏主线,避免无聊的教学劝退了兴致。
他写道:“为什么PSN不愿意给单机玩家用修改器呢?修改器是MOD的一部分,它对于PC游戏很常见,你只要启动修改器,就可以无限血、无限弹药,但主机游戏不一样,很少有游戏支持MOD,这主要是因为平台担心黑客风险,因此做了限制。
第一次接触“横行霸道”系列时我大概10岁,那是一次串亲戚时,在某位哥哥的电脑上短暂体验了几个小时的《横行霸道3》。因为不知道游戏中有剧情任务,几个小时里我都只是在海滩上来回跑步和袭击路人,抢到汽车开一开也经常一头撞在墙上。
我玩游戏时,有许多瞬间,成就感爆棚。但仔细想起来,我成就感最漫溢,到简直要破胸而出的,应该是小时候《魂斗罗》打过第四关……………………听起来很好笑是吧……一个人吧,成就感爆燃,通常有两个瞬间。一个瞬间来自你达成的那一刻。另一个,来自你回头看的那一刻。游戏也如此。
真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
“在美国西部骑过马,在海拉鲁飞过伞,在诺曼底狙过人,在墨西哥开过车……现在终于可以回到家乡,做自己的英雄了。”8月20日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,一位玩家点评表示,终于可以玩上国产3A游戏。
近日,一位运动机能几乎丧失的脑瘫小伙阿铭铭,借助吹气式辅助设备,战胜了《黑神话》中的“虎先锋”,这段视频播放量超过三百万,弹幕中网友震惊之余纷纷竖起大拇指,“用嘴玩的都比我好”“而你,我的朋友,你是真正的大圣”“自己的天命人”。
现在的单机游戏,越来越多的像网游一样,有着数不清的任务和广阔的地图。更重要的,就是坐骑和召唤兽系统了,骑着自己的坐骑满地图跑,打怪时召唤宠物来协助作战,别提有多爽了。今天小编就来盘点下那些坐骑和召唤兽系统比较好的单机游戏。