自从育碧公布了《刺客信条》系列新作《刺客信条:英灵殿》后,业内一直对于游戏保持足够的关注度,而在近期的Xbox Series X实机首秀活动上育碧也宣布,《刺客信条》下一代作品《刺客信条:英灵殿》将充分利用包括微软Xbox Series X在内的次世代主机的增强功能,作为下一时代
《刺客信条:英灵殿》是育碧今年广受好评的作品,虽然比前两作的开发进度更快,但内容的丰富度不逞多让。而且英灵殿不像起源和奥德赛一样,让玩家把大把精力花费在支线上。不过,毕竟是超级时长的游戏,玩家不一定有足够时间。
一直以来,《刺客信条》都试图将虚拟与现实的交织带给玩家,其还原打造的那些历史上的著名景点和历史城市更是让系列获得了“旅游模拟器”的美誉。加上其独有的现代观和史诗传说的交融,玩家得以跃入历史长河,亲历波谲云诡的史实真相,与大师匠人跨越时空对话。
要说起育碧旗下的诸多作品,我想《刺客信条》这个系列永远是不能避开的话题。如果你是这个系列的老玩家,在整个《刺客信条》这一路走来的过程里,你或许也会看出一些有关于“演变”所带来的端倪,尽管大体的改变并没有太多天翻地覆,但它却总能带来一种“虽然不多但是稍有感觉的”变化。
《刺客信条:英灵殿》媒体评分已经出炉,IGN给出8分好评,MTC上目前收录了14家媒体评分,PS4版游戏平均分为84分。IGN评分:8分,优秀《刺客信条:英灵殿》有一个大型美丽的开放世界,由残酷的生活和征服者的肮脏工作所推动。
《刺客信条 英灵殿》是次世代主机的首发游戏,也是其中最为重头的第三方跨平台大作,站在这个位置回顾本世代的《刺客信条》,我们看到的是一条坎坷且充满争议的道路。从结果来看,系列在《大革命》和《枭雄》的两连败之后结束了年货化的销售,RPG 化的《起源》与《奥德赛》拯救了销量,也让一大批新老玩家质疑系列本身的特色。