因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
具体点说,我个人的操作习惯是:偷袭或者绞喉起手,接两个或三个出血,5星冷血剔骨看仇恨开闪避,基本上主T不是很强力的情况下仇恨也不用看了,直接消失,否则很容易死,接下来开启疾跑、消失、伺机待发,之后就是无休止的出血、出血、出血…
魔兽世界6.0战斗贼输出手法 6.0战斗贼输出手法分享德拉诺之王6.0战斗贼输出手法,6.0战斗贼PVE输出手法,魔兽世界6.0战斗贼输出手法。以下这些都假设你90级天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
大家打了一年多的战斗贼,都想换个天赋找找新鲜感,装备也越来越完善,所以最近关于盗贼封印天赋的讨论也越来越多,这是一套对装备要求很高的天赋,否则难以发挥其威力,思路是通过高暴击带来的高效连击点获取,使用更多剔骨弥补没点战斗系下层天赋伤害上的损失。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
定位战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!天赋和雕文15级天赋[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
天赋奶骑出忏悔。敏锐天赋:出药膏,遇到法师猎人出飞镖。雕文:能量、佯攻、偷袭,全程不变。影舞爆发:预谋,切割,偷袭,裂,标记,剔骨,伏击,偷袭,剔骨,偷袭,伏击,伏击。有前戏的影舞爆发:切割,割裂,上完,留三星,处割罚药膏。
个人观点,盗贼在魔兽世界中的游戏体验,是各个职业中最好的,唯一的遗憾是获取装备的途径很少,最佳的的武器大部分都是副本BOSS掉落,所以在很多时候孤狼也得组队下副本,而且必须打出成绩,不然的话不是被喷菜鸟就是永远被拉黑…领路者游戏,盗文必究3、在副本里面身,不管你是匕首贼还是剑贼,
作者:NGA-UID63904673一、选择刺杀贼的原因1.毒药史诗级加强可以看到,速效毒药现在收到AP的加成,而且毒药作为法术攻击,收各种法术加成。这一改动让毒药伤害作为盗贼的第一输出手段。注意描述中的一定几率,速效已经改成了PPM型。
盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。