前有黑魂小怪追,今有法环大树守,魂类游戏一直秉承着“小怪砍翻你,boss砸键盘”的恐怖难度和宏伟世界观和建模吸引着魂类游戏爱好玩家,像我们一些新手玩家可能上线游玩一天连个初始boss都要死个十几遍才残血通过,搞得自己买游戏的当天也是退游戏的当天,退游戏的时候还有告诉你你已经游玩超过两个小时不可退款,像是在侮辱你的人格,那么为什么还有这么多人爱玩魂类游戏呢?