Flash问世于上世纪90年代,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件。在过去几乎所有计算机都会安装Flash,鼎盛的时候超过85%的主流网站上采用Flash方案,75%的网络视频使用Flash播放器播放,70%网络游戏用Flash制作。
上周笔者在微博上看到这么条新闻,1月12日大连车务段使用的一部分电脑的车务系统出现故障无法正常访问,引发这一故障的根源竟然是车务系统Flash被禁用。虽然在第二天解决了问题,不过解决的方案让围观群众看的目瞪口呆。
<317期>在往期科技来电酷玩地带中,我们介绍了可在安卓6.0上运行的flash软件——新flash游戏播放器,有了它你可以在手机上看flash视频以及玩.swf文件后缀的flash游戏,可有人问了“我能不能把电脑端的.
从去年10月底的规范定稿、今年年初微信开放JS SDK到腾讯、百度、360、搜狐等互联网巨头之间的布局争夺,HTML5这股热潮在移动互联网领域大行其道,尽管拥有最小化成本、一次编写随处运行、允许应用不断更新等优势,但HTML5用于大型游戏行业那糟糕的流畅度、耗电量和发热缺陷却也颇
作为游戏动画设计师或移动游戏开发者,你在利用工具制作动画的过程中最关注的是什么?时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果,所见即所得的开发方式;抑或是工具本身的易用性、低准入门槛、完善的中文支持和服务?
作为一款像素风横版射击类游戏,《 二战前线 》通过 WASD 四个键实现左右移动和跳跃下蹲, QE 或者鼠标滚轮用来切换武器,鼠标用来瞄准 / 射击。而且当时大热的 Flash ,相比较制作 3D 游戏来说,制作 2D 横版像素游戏要更加友好。