《怪物猎人》OL自开测以来很多小伙伴都玩上了弓箭,当初不是说好的太刀猎人吗,怎么大家都跑去玩弓了呀,满地图的弓,已经是《弓の猎人》OL了,问一个玩弓的朋友,弓的伤害如何,朋友说:爆炸,这两个字形容弓绝不为过,看他场场战绩都是白金,我也有种换弓的冲动,特别是最近被电龙、金毛星星虐的
《怪物猎人世界:冰原》煌黑龙终于上线了,笔者自己打了一天,发现太刀还是比较顺手的。由于煌黑的特殊机制,要求我们用属性武器削弱其大招的伤害,所以以前的无属性太刀配装无法使用,所以自己配了一套,希望能帮到大家。
傲来山正能量:一起做一个能够带给别人阳光的人吧!怪物猎人作为一款动作类大IP游戏,在大学的时候就开始接触(不要试图算出我的年龄!!!我永远不会暴露我的年龄!!!)但是其实对于这种单一的做任务打怪的游戏,打多了是有疲劳感的,因为比较千篇一律,没有剧情代入感。
前言:最近《黑神话:悟空》火爆了与游戏相关的所有圈子,各种总结性的分析性的文章也都在第一时间上架。无疑,这样的担忧是有价值的,在我的角度上看主要原因是既视感容易影响游戏的口碑,而口碑在一款单机游戏的销量上有至关重要的影响。