《暗影国度》第一赛季会在周重置之后实装,S1的到来会有大秘境、PVP战场和团本内容。团本是只解锁英雄和普通难度,装等分别是213和200(后二加7个装等),PVP征服点换的装备是200装等起步,可升级。
这是一个全新的时代,也是一个毁誉参半的时代,喜欢的人会爱上她,讨厌的会厌恶她——暴雪官方蓝贴已经正式公布将加入全新D3的难度调整机制来重建《魔兽世界》7.0副本群。从此史诗难度的勇气大厅很快就会开放,在测试服的玩家将优先体验到这个全新时代的来临。
不过不可否认的是,新赛季初期的几个CD对于玩家来说十分重要,尤其是在大秘境评分系统加入之后,那么本文将会用一定的篇幅来和大家分享一些微小但实用的经验,这些经验基本上是隔壁论坛的所谓“大佬”不会告诉你的,也是“精英玩家”们不屑一顾的。
让我们从副本难度说起,众多副本中,塞兹仙林迷雾以其相对较低难度,成为许多玩家首选,该副本设计不仅合理,而且机制清晰,使得通过率相对较高,根据玩家反馈,即使是初次挑战队伍也能这里取得不错进展,这无疑给予众多玩家巨大信心紧随其后是通灵战潮和艾拉卡拉回响之城,这两个副本被归类为A级,通
魔兽世界9.0版本第一赛季大秘境常规掉落上限为15层,低保上限为14层,不过这个所谓的层数上限都只是为普通玩家准备的,对于真正的硬核玩家来说,层数限制根本没有意义,随着9.0版本开放的时间越来越长,新版本大秘境的层数纪录也越来越高。国服玩家刷新大秘境纪录在今天之前,魔兽世界9.
最近,《魔兽世界》开发团队正对职业平衡、地下城机制及整体玩法设计进行全面整改,而这一系列改动的原因引起了广泛关注——玩家正在大规模退出《魔兽世界》中最具挑战性的“大秘境”模式。为了挽回玩家流失的局面,暴雪迅速启动了下个赛季的大秘境公开测试,预计新赛季内容将于3月初正式上线。